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  • 每3个人就有1个在玩,《蛋仔派对》携5亿用户定义派对之王

    今日,《蛋仔派对》再一次打破派对游戏上限,正式官宣累计注册用户数突破 5 亿,并同步于 12 月 15 日启动全民狂欢「蛋搭节」,以海量惊喜福利与全新玩法回馈用户,在进一步推动品类实现规模化、精品化的迭代的同时,放大用户与生态的情感链接,共同庆祝这一里程碑的高光时刻。     为了庆贺这一里程碑时刻,此次「蛋搭节」共持续三周,分为欢蛋周、…

    2023年12月8日
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  • 智明星通创始人再创业,把两款休闲SLG做成了

    题图 | 《Last War:Survival Game》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 近段时间,一款叫做《Last War:Survival Game(以下简称为Last War)》的游戏在海外迅速起势。   这款游戏在今年8月上线,近一个月登上韩国iOS畅销榜TOP50,在菲律宾、印尼、不丹等市场都有不错的表现。   …

    2023年12月7日
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  • 我开始理解《元梦之星》要做怎样的合家欢派对游戏了

    这款游戏还准备了多少玩法上的惊喜?

    2023年12月4日
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  • 今年畅游测了37款游戏,我们来聊聊这一款

    题图 | 《Covenant of Victory》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 今年我们报道了畅游的新动作,这家老牌大厂一反常态,频繁进行游戏测试。   而且这个势头到最近都还没消退,近半年来畅游已经在海外测试了37款游戏(指的是游戏包体,包括已下架的包体,且可能存在不同包体但相同内容的情况)。   部分测试包体 &nb…

    2023年12月1日
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  • 六款「肉鸽+割草」,这家深圳公司找到爆款思路了?

    题图 | 《正中靶心》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 夜风 类《吸血鬼幸存者》玩法现在已经几乎「烂大街」了。但把它核心的肉鸽+割草要素和别的玩法相结合,还有没有市场机会?   可能还真有,大梦龙途最近就跑出了这么一个有潜力的新品。《甘道夫醒醒啦(Doodle Magic: Wizard vs Slime)》在两周前上线,以台湾市场为例,它至…

    2023年11月30日
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  • 4亿收购黑马后,这家杭州大厂能摆脱对端游的依赖吗?

    题图 | 《Woo!Topia》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 电魂网络一直在试着摆脱对「梦三国」的依赖。   近些年来电魂网络还在靠「梦三国」撑场子。2019年电魂网络将MOBA端游《梦三国》接入WeGame平台运营,随后营收有所增加。根据财报显示「梦三国」系列端游在2020~2022年贡献收入分别为49%、55%和64%,到今年上…

    2023年11月28日
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  • 掏出百亿免费送,网易这款知名MMO是哪里来的底气?

    原价三百多块钱的道具,每个玩家免费发一份?一款游戏上亿玩家,这不得亏麻了?   《梦幻西游》手游还真就这么干了。不止拿出了「百亿补贴」的福利,他们最近还推出了一个品质高却只卖「白菜价」的新神兽。要知道,在梦幻手游里,神兽战力高却也是「奢侈品」。这次版本更新,史无前例的福利力度属实让人有点眼花缭乱。   从2015年上线以来,这款游戏就几乎…

    2023年11月24日
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  • SuperScale:超四成手游项目被砍,超八成活不过三年

    国际手游市场似乎仍在萎缩。手游商业化研究公司SuperScale昨日发布了一份报告,对英国和美国的504个手游开发团队进行了一次问卷调查。数据显示,43%的手游在研发期间就被取消;而在熬到了上线的游戏中,又有83%没撑过三年就下架了。 具体来看,成功上线的游戏中有17%在上线后最多六个月内下架,30%在7-12个月内下架,另外36%在1-3年内下架。有76%…

    所有文章 2023年11月23日
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