前游卡制作人研发?策略卡牌《诸神竞技场》开启首测

研发时长在三年左右

策略卡牌游戏《诸神竞技场》在近期开启了首次测试。这款产品可能是前游卡制作人欧耿鑫的创业项目。

 

前游卡制作人研发?策略卡牌《诸神竞技场》开启首测

《诸神竞技场》

 

欧耿鑫于2015年进入游卡,曾任风林火山工作室负责人,主导过《三国杀OL》《新三国杀》等项目。2021年10月,他创立了杭州皮克桃网络,后者登记有「诸神竞技场」的软著及商标。

 

《诸神竞技场》采用多体系神话+写实画风,核心玩法为卡牌构筑+策略对战,包括常规PVP(1V1对抗、2V2对抗、5~7人暗置势力玩法)和Roguelike机制的PVE玩法。游戏提供神灵角色卡、构筑卡(由技能、武器、防具、宝石卡组成,每个玩家最多能构筑8张卡),以及公共牌(54张含有点数、花色、效果的公共牌)。玩家通过构筑自己的卡组,运用策略击败对手。

 

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1V1对抗玩法

 

前游卡制作人研发?策略卡牌《诸神竞技场》开启首测

 

从公开资料推测,《诸神竞技场》应该研发了三年左右的时间。2021年团队完成基础玩法规则设计,而后将其打印成中英双版的实体卡牌,在线下举办了百余次小型赛事。游戏于2023年底进行了曝光,彼时团队称,他们从一个专业的草台班子(全职、0工资、但都又做过还算可以的策略卡牌产品)组建,到成立正式工作室,各自出了启动资金,租办公室,到开始对外招聘,「目前算是全职做游戏的迷你团队……最早的3名初创小伙伴历经两年,终于能每个月拿工资」。

 

另据团队介绍,游戏还会提供无代码设计系统,在该系统中,玩家可以通过拖拽、选择的方式设计新的角色、构筑卡、乃至玩法模式。同时玩家参与共创的内容若能在游戏内上线,创作者还可以获得这部分的收益。


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