《我的世界》自2010年6月公开Alpha版本至今一直有着无可匹敌的热度。在去年的直播活动上,游戏的开发方Mojang透露,《我的世界》在全球的游戏销量已经突破2.38亿份,月活跃用户数达到了1.4亿人。
《我的世界》的爆火也导致其游戏玩法被众多游戏厂商学习借鉴。Square Enix开发的勇者斗恶龙IP的方块建造游戏《勇者斗恶龙 创世小玩家》系列;Payload Studios也推出了扮演行星探索者为主题的《Terra Tech》。
《勇者斗恶龙 创世小玩家2》,由Square Enix和光荣特库摩合作研发
在方块建造这一品类的发展历程中,难免也会出现一些过度借鉴的例子。或许是《我的世界》在玩法上太过于亮眼,这些山寨游戏通常也能借《我的世界》的光获得不错的关注度。
今天要提到的Playlabs就是其中一位过度借鉴者。该团队旗下的两款游戏在Google Play上都突破了千万下载量。
Google Play游戏页面
Playlabs目前上架了2款产品,分别为2014年上线的《我的星球:创造迷你世界方块生存建筑游戏联机(Planet Craft: Mine Block Craft)》以及2019年上线的《方块世界工艺: 沙盒联机游戏(WorldCraft Premium : 3D Craft)》,后者还提供了免费下载以及付费下载(去除游戏内广告)两种版本。
两款游戏均为方块建造型游戏,此外,这两款游戏除了在App Store、Google Play上架以外,还在微软应用商店提供了PC版本。
《我的星球》与《我的世界》相似,都提供了生存模式和创造模式这两种主要玩法。围绕这两种主要玩法,游戏提供了单人模式和多人模式,衍生出了捉迷藏、租赁土地建造等玩法。这些玩法本身并不出奇。由于方块建造这一核心玩法已经提供了足够的自由度,游戏只需为玩家们设定出一套规则即可创造出一种新的游戏模式。
以捉迷藏玩法为例。《我的星球》将玩家们分为「隐藏玩家」和「猎人」两个阵营,隐藏玩家可以通过变成各种各样的方块来融入环境,当躲避时间结束后,猎人们开始寻找并逐个击杀隐藏玩家。隐藏玩家被击杀之后则会重新复活为猎人,继续搜寻剩下的隐藏玩家,直至地图中所有的隐藏玩家被击杀或是游戏时间结束。
租赁土地模式看起来则更像是融入了SLG游戏中国战的玩法。
玩家通过利用充值、每日签到、观看视频广告获得的硬币在大世界中租赁下一片区域,并在此区域进行建造。但在租赁期满之后,玩家如果不进行续费,其他玩家也可以对这片区域进行租赁、改造。当然,玩家之间也可以互相攻击,互相破坏各自建筑。
此外,这个模式下还提供了「氏族」这类公会系统。游戏内的玩家自行组织起一个氏族,并联合攻击侵犯自己领域的其他玩家。
不难看出,《我的星球》在UI设计这一方面十分简陋,PC版本甚至有字体过小显示不清的问题存在,但比起《方块世界工艺》而言,《我的星球》算得上是完成度颇高了。
《方块世界工艺》虽然上线时间更晚,但是无论是从游戏内容还是游戏观感来看,整款游戏都像是半成品。
《方块世界工艺》在玩法上与《我的星球》并没有明显差异,但内容上则要阉割了不少。游戏内同样提供了生存模式和创造模式这两种核心玩法,但并没有像《我的星球》一样针对这两种玩法衍生出各种创新玩法,仅提供了类似于房间系统,供多个玩家在同一世界内建造。
不过内容上的贫乏并不会让游戏在付费点的设计上大打折扣,与《我的星球》类似,《方块世界工艺》也提供了以皮肤、游戏内道具等一系列内购要素。
虽然两款游戏无论是从游戏内容还是观感上都显得十分的粗糙,但凭借着方块建造这一极具创造力的玩法,两款游戏仍是分别跻身12个市场、45个市场的畅销榜Top100,一定程度也能说明这一赛道还有很大的探索空间。

