行业动态
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SuperScale:超四成手游项目被砍,超八成活不过三年
国际手游市场似乎仍在萎缩。手游商业化研究公司SuperScale昨日发布了一份报告,对英国和美国的504个手游开发团队进行了一次问卷调查。数据显示,43%的手游在研发期间就被取消;而在熬到了上线的游戏中,又有83%没撑过三年就下架了。 具体来看,成功上线的游戏中有17%在上线后最多六个月内下架,30%在7-12个月内下架,另外36%在1-3年内下架。有76%…
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腾讯又一漫改手游将停运,IP的钱也不好赚?
由巴别时代研发、腾讯发行的放置卡牌手游《妖精的尾巴:力量觉醒》于昨日(11月20日)发布公告,由于代理协议到期,游戏将在2024年1月22日正式停运,目前已经下架并关闭新用户注册。目前游戏正常运营时间不到三年。 《妖精的尾巴:力量觉醒》(下称《力量觉醒》)由日本大热的漫画IP《妖精的尾巴》改编。游戏在2021年1月上线,最高曾达到…
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B站独家冠名,赛博新展会「UP主虚拟互动展」即将上线
对于「老二次元」来说,漫展可以说是一种痛并快乐的活动。快乐是因为能沉浸在身边都是同好的氛围中,痛则是因为漫展往往大而且拥挤,每次都是对体力的巨大消耗。端着板凳、推着轮椅去看漫展,已经是不少游客的常规操作了。 很难想象真的能有机会「足不出户逛漫展」。今年11月15日~12月31日,B站将在自研社区平台「幻星派对」中上线社区展会——UP主虚拟互动展…
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全球首个移动游戏性能优化标准发布,游戏连接多元社会价值
2023年11月7日,电气电子工程师学会(IEEE)标准大会之游戏和电竞标准化研讨会(以下简称“研讨会”)在深圳成功举办。研讨会正式发布了IEEE 2861移动游戏性能优化的国际标准,同期IEEE游戏质量保障工作组也正式宣告成立。此次研讨会是11月6日召开的电气电子工程师学会(IEEE)标准大会的分会之一。 标准化工作是决定一个产业能否健康长远发展的关键,也…
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英国游戏行业岗位需求量降至三年来最低点,对经验要求提高
据外媒GamesIndustry.biz报道,本月英国游戏行业的岗位需求数量环比下降了11%、同比下降了45%,目前只有1324个岗位正在招聘。这一数据来自Games Jobs Live的一份报告。从三年前Games jobs Live开始进行月度分析以来,这个数字已经创下了历史新低。 从岗位类别来看,几乎每类岗位的工作机会都有减少,只有财务、…
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版署实施精品出版工程,入选游戏将加强动态管理
近日,官媒「改革发展」发布了《国家新闻出版署关于实施网络游戏精品出版工程的通知》,宣布「为加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻出版署决定组织实施网络游戏精品出版工程」。游戏新知在此摘录全文,并将一些可以重点关注的地方突出显示,以供参考。 以下为《通知》原文: 各省、自治区、直…
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叠纸股权被质押给米哈游,官方回应:系股东个人行为
会是融资吗?
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维塔士北美工作室全面关闭,成立仅一年
员工开始求职
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减龄饮料、数字猫粮、二次元咖啡厅,游戏公司齐齐发展副业了
题图 | 元更元 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 越来越多游戏公司动了做副业的念头。 今年陆续有新的公司入场。禅游科技的子公司妙有真趣在前不久申请注册了「茶有臻趣」商标,在财报中曾透露将要入局做现制茶饮。诗悦网络的子公司和悦食品则将会参加今年的新营养年度趋势大会,还注册了商标「路小七」,不难看出会布…