腾讯又一漫改手游将停运,IP的钱也不好赚?

由巴别时代研发、腾讯发行的放置卡牌手游《妖精的尾巴:力量觉醒》于昨日(11月20日)发布公告,由于代理协议到期,游戏将在2024年1月22日正式停运,目前已经下架并关闭新用户注册。目前游戏正常运营时间不到三年。
 
腾讯又一漫改手游将停运,IP的钱也不好赚?
 
《妖精的尾巴:力量觉醒》(下称《力量觉醒》)由日本大热的漫画IP《妖精的尾巴》改编。游戏在2021年1月上线,最高曾达到iOS畅销榜第12名,不过在四个月内就迅速滑落至200名以外,成绩不算理想。
 
腾讯又一漫改手游将停运,IP的钱也不好赚?
《妖精的尾巴:力量觉醒》
 
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《妖精的尾巴》这一IP实际上在国内热度并不低。原作漫画现在在腾讯动漫有8.7亿人气、超32万收藏。至于同名改编动画,这部2009年上映的老番至今在爱奇艺的动漫热播榜仍能排到第24名(11月21日数据),229万的弹幕数更是相当少见。热播榜上排在它前面的23部番剧里,只有《航海王》和《名侦探柯南》弹幕数超过了它。可以说,经典、热度高、讨论度高这几个衡量IP热度的重要指标,它都毫不逊色。
 
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然而这个IP的一系列改编手游,在大陆市场的征战之路却格外坎坷。
 
仅就腾讯来说,除了2021年1月推出的《力量觉醒》之外,他们还在2019年5月推出过一款自研的3D MMO游戏《妖精的尾巴:魔导少年》,成绩比《力量觉醒》稍好一些,上线约一年后才掉出iOS畅销榜TOP200。这款游戏在运营四年后,于今年5月停运。
 
腾讯又一漫改手游将停运,IP的钱也不好赚?
《妖精的尾巴:魔导少年》
 
此外还有初见科技在2020年推出的《妖精的尾巴:无尽冒险》、中手游在2017年推出的《妖精的尾巴:最强公会》、DeNA中国在2016年推出的《魔导少年-妖尾启程》(又名《妖精的尾巴:启程》),这三个都是回合制卡牌游戏,成绩也都与《力量觉醒》大差不差,运营时间均不满两年。把这几款游戏的宣传图片放在一起,似乎很难找到什么独特的亮点。
 
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《妖精的尾巴:无尽冒险》
 
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《妖精的尾巴:最强公会》
 
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《魔导少年-妖尾启程》
 
更惨的是竹语文化推出的放置卡牌游戏《妖精的尾巴:勇气之旅》,没赚到钱还打上了官司。这款游戏早些年就已经被凯撒文化透露为是公司的自研产品储备。在2020年12月上线后,游戏不仅在一个月内迅速跌出iOS畅销榜TOP200,而且仅运营了四个月就下架了。
 
后来「诺壹文化」发布公告称,该公司取得了版权方的授权,委托凯撒文化进行开发和运营,而后凯撒文化「未按照游戏合同之约定完成开发义务,所交付的过程文件并不符合约定开发标准,且存在严重延误开发期限的情况,之后更在未通过监修的情况下擅自上线运营」,并因此将凯撒文化告上法庭。凯撒文化则辩称这些指控不属实,并称「公司已将IP授权给第三方运营」。相关案件至今仍在审理中,还没得出一个确定的结果。
 
至于最近,就在今年8月,爱奇艺游戏还推出了一款3D动作玩法的《妖精的尾巴:激斗》。尽管动作玩法已经做出了一定差异化,然而或许是受到今年二次元赛道整体低迷的影响,游戏最高仅达到iOS畅销榜第53名,不到一个月就掉出了畅销榜TOP200。这个成绩也很难算得上乐观。
 
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《妖精的尾巴:激斗》
 
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同质化严重、玩家的耐心消耗殆尽,或许是《妖精的尾巴》IP在大陆市场屡战屡败的一个原因。根据伽马数据前几日发布的《2023年度移动游戏产业IP发展报告》,移动IP用户整体规模超4.2亿,但潜在用户规模正在缩减;IP用户的黏性依然很大,并且有旺盛的需求,但同时对游戏的选择也趋于谨慎,超五成用户下载游戏前会加强对游戏了解。
 
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市场机会还是有的。但如果不是想「割一茬就走」,游戏开发者或许需要更深入地研究IP用户的需求,不让「IP」成为游戏唯一的竞争力所在。

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本篇文章来源于微信公众号:游戏新知

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