寒风吹过的游戏圈,有人转身有人为了进来而内卷 Jagger • 2022年3月4日 19:03 • 所有文章 声明 | 本文不含商业合作 作者 | Jagger 最近电魂网络对公司的在研项目进行优化,主要保留了三个在研游戏项目。一位知情人士告诉游戏新知涉及人数应该在200人-300人左右,在社交软件脉脉上一位认证为电魂网络的员工表示裁了「300多个」。但是该消息在传播的时候,变成了「电魂解散」、「员工全开」,现在该公司出来辟谣的新闻也有了。 一家南方游戏公司在春节放假之前和员工重新签订了劳动合同——将用人单位换去了新成立的一家公司主体,近期还让员工都补充签订了竞业协议。按照多年在网上「吃瓜」的经验,员工猜到了这是应对可能来的裁员而准备的,公司到时可以站在更有利的谈判位置上。 另外一家游戏公司在去年就进行了一轮较大规模的裁员,优化掉了三分之一的员工。而最近留下的员工也会被HR叫去谈话,一位员工表示这叫「搞心态」。在大家已经对公司预期不乐观的情况下,用相对温和的心理战术达到让员工主动跳槽的目的。这将会给公司省下赔偿费和不必要的纠纷对抗。 完美世界则在从业者传播其裁员消息的时候主动公开了数据,在半年内优化的员工人数可能会到达一千人规模。「2021年公司对游戏团队进行了精简和调优,把一些跟公司未来大方向和调性不是很契合的团队精简掉,2021年第四季度已经优化了几百人。截至目前公司研发团队有四千人左右,优化还在继续,后续有可能会进一步下降,预计这一轮优化将减少大几百到一千人,包括研发及相关部门。」 由于游戏公司所研发的产品的特殊性,裁员优化的事情时有发生,项目测试成绩不如预期、项目数量开设较多导致资金分散、市场流行的变化都可能会导致裁员的发生。这些原因一般被优化的从业者早有预感,并且在行业环境比较好的情况下,换一家公司继续工作没有那么大的难度。大家对市场上的裁员消息更多是一种旁观者看热闹的心态。 而今在疫情和版号停发的情况下,任何公司的正常或非正常的裁员优化都会对从业者造成一定的恐慌。大家对稳定似乎有了空前的需求。 有一些并不在裁员计划中的人开始跳槽到更加稳定的公司去。 某互联网大厂游戏部门在去年的时候突然进行了一次裁员,当时员工一度觉得部门运转得非常不错。而留下来的员工很难对部门的发展抱有乐观的态度,有更好的offer的情况下选择了跳槽,去非游戏公司做游戏是他们的优选。该公司HR一时难以找到替补,甚至在投递过简历的名单中筛选合适的人才,但是打电话过去候选人已经离开游戏行业半年有余了。 阿里、美团和拼多多等公司都有大量的游戏人才需求,他们旗下的超级App内会设置许多小游戏,在促销和节日时候推出诱导传播分享的小游戏,平时也有内置一些休闲游戏以拉升App的留存和活跃。 这些公司的超级App用户有较强的粘性和稳定性,和游戏公司有很大的不同,不需要在推出一款受欢迎的产品之后想着如何在它衰落之前做出下一款可以替代的产品,或者防着竞争对手推出品质更好的产品而被替代。这种稳定,让游戏人要在一个远离公司核心部门的位置工作也不难接受了。 本身处于稳定项目组的人则抑制了把事业生涯的天花板再抬高一点的欲望。 一位大厂的技术在一年前经常有换工作的想法,他在项目组的时间有点长了,成长的空间变得非常有限,无论是技术上的还是职级上的。灵犀互娱的爆发、朝夕光年大手笔招收成熟人才,时时让他觉得应该走出去试试看,成长中的游戏公司往往有更多的机会,也更加愿意给予有贡献的员工大额回报以吸引更高端的人才。万一遭遇项目失败,他过往的经历也能帮助他回到原位。 但是在版号停更的情况下,他决定老老实实呆着,这样每个月的房贷能够稳定还上。按照所在项目的情况来看,撑多几年不成问题。但是再熬下去,他也快成为行业不需要的「35岁」了。 当然也有许多人和公司对行业反而抱有较大的期待。对于对行业抱有积极态度的公司来说,现在正是他们广泛吸收人才的时候,高薪酬的招聘广告在各个游戏群里传播;主打出海的公司在此时有了更大的竞争力,以往一些只愿意去国内大厂的人,现在也觉得在全球化上做出一定成绩的公司可能还更稳定。 一位资深的HR告诉游戏新知,她所能感觉到的是,今年普通的岗位很好招人,到岗的速度也都比较快。而核心人才本身市场上比较少,在行业不佳的时候公司也不会轻易舍弃,所以一直都不好招。市面上冒出许多高薪招聘需求,她不认为是虚假的吆喝。 一位出海游戏公司的负责人表示,他们公司在多个城市招人,涉及多个品类的游戏。 一位已经离开游戏行业的人士则告诉游戏新知,很多大学应届生想进游戏行业的热情是让人难以想象的。该人士在一个机缘巧合之下帮助一批想进游戏行业的应届生做职业规划,有时候会劝学生慎重考虑,但是他们对进游戏行业非常坚定。 不少学生在校园的时候就会想办法参加游戏大厂举办的暑期运营实习计划、二三线游戏公司的实习工作积累经验,在校园内作为负责人组织电竞赛事,想办法接触资深游戏从业者。他们在玩游戏方面也有非常高的职业意识,会让自己在多个品类中都有非常熟悉的游戏,研究游戏在活动期间和节日的时候做了什么变化,甚至还会大量氪金以了解付费系统的设置。 现在这个时常让我们感觉到焦虑甚至想要逃离的行业,是不是也是我们曾经拼了命想进来的行业? (操作失误,请忽略以下内容:宣布制裁俄罗斯,美国更是将俄罗斯列入科技出口管制名单中。科技企业、体育界也纷纷宣布将加入到制裁俄罗斯的队伍中) / END / Like (0) Jagger 0 0 Generate poster Steam Deck能否挑战Switch的掌机霸主之位? Previous 2022年3月3日 20:39 版号的猫鼠游戏:500起游戏被处罚案例,多数因举报下架 Next 2022年3月7日 20:23 相关推荐 所有文章 中式废土史诗大作《破碎之地》 9月12日开启“终极试炼”删档付费测试 9月12日,网易旗下工作室“北落师门”自研的中式废土史诗大作《破碎之地》将开启“终极试炼”!本次测试首日开放下载,次日转为邀请码登录。 破碎之地,废土重生。更强大的装备体验、更多元的中式废土世界、更自由的多端冒险射击,等待着各位流浪者亲身体验。 【更强大的废土装备养成】 作为一款占据PVE射击蓝海的开山之作,《破碎之地》将在本次“终极试炼”删档付费测试中,为… 祈雨 2024年9月4日 000 公司动态 连续亏损、两年无新作,这家公司却要花4亿盖研发大楼 厦门游戏产业新地标? 落日飞车 2024年9月3日 000 所有文章 《黑神话:悟空》火爆之后,这13款游戏会是「村里的第二个大学生」吗? 题图 | 《影之刃零》 作者 | 鳗鱼 国内市场对国产主机游戏的热情似乎还在上升。 上个月《黑神话:悟空》游戏发售,3天时间内游戏销量突破1000万,开发商游戏科学成了众星捧月般的存在。与此同时这也给许多从业者带来的信心。华泰证券都给出测算,国产3A及准3A的游戏能够在生命周期内获得79~286亿元的市场空间。 《黑神话:悟空》确实表现出… 鳗鱼 2024年9月2日 000 所有文章 祖龙娱乐在海外测试了一款帕鲁like,非常「纯正」 题图 | 《Miraïbo Go》 作者 | 祈雨 最近,一款帕鲁like新游《PetOCraft》在东南亚部分市场(泰国、印度尼西亚、菲律宾和马来西亚)悄悄测试。目前也登录了国内的好游快爆预约页面。 游戏新知通过不同信源验证,该游戏开发商是祖龙娱乐。 该游戏的完成度已经相当高,且海外官方账号把正式名确定为《Miraïbo Go》了——「Miraïb… 祈雨 2024年8月30日 000 公司动态 转型做3A游戏近8年,这家厂商有三个主机项目在研 终于有一个项目测试了 落日飞车 2024年8月29日 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*Name: *Email: Website: Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment. Submit