《赛博朋克2077》自发售以来,由于BUG、优化等问题一直饱受玩家诟病。所幸制作团队态度良好,也一直在持续不断优化、完善游戏的一系列问题。
昨日(9月26日),《赛博朋克2077》的首席任务设计师Paweł Sasko发表推文征求玩家的反馈。
Paweł Sasko表示,目前他们正在分析玩家们对于《赛博朋克2077》的接受情况以此改进。并表示想知道玩家在游戏过程中,有没有觉得做得好或者是做得不好的任务或者剧情以及相关原因,通过玩家的反馈可以更精准地改进游戏。
该条推文的评论下面,有不少玩家对此提出了自己最喜欢的剧情片段,也有对现有剧情片段的不满,同时也有与推文无关的宣泄情绪。
但不可否认的是,无论是好评、差评,抑或是单纯宣泄情绪的指责,大多都是围绕游戏本身发出的评价,对于制作团队的恶意显然已经是弱化不少。而制作团队一直以来的完善优化工作,也可见得他们也与玩家一样,希望《赛博朋克2077》的质量能够好起来。
CDPR目前对于《赛博朋克2077》的开发计划也都集中在优化完善上,在6月份的WSE创新日会议上,CDPR的CEO Adam Kicinski 声称《赛博朋克2077》的表现已经达到了令人满意的水平,仍正在计划进一步改进。

