今日(8月4日),《黑神话悟空》前战斗策划隼流阿哲(以下简称阿哲)在B站发表了专栏文章《给美术总监杨奇老师的一封道歉信》。
阿哲表示,近期在准备入职新公司,经人提醒才发现杨奇的回应让其上了热搜,并针对杨奇的回应向其道歉。
阿哲认为在游戏科学任职期间,他本人作为策划其能力不满足于杨奇对于策划工作复杂度的需求、辜负了杨奇对策划部门的训诫和教诲。
同时阿哲自身也意识到这样的问题,选择「自我优化」。
这些回应和道歉也是针对此前杨奇在微博上称「不适合胜任复杂设计的同事,工作安排就会相对“扁平”」(该措辞前后修改三次)。
微博修改记录
双方言语虽然看似平和,但也不难嗅出一丝火药味。
在杨奇的微博中就表示,每一个策划都要兼顾战斗、关卡、主角等开发工作,同时也暗指阿哲工作能力有所缺陷无法胜任,因此也被安排较为「扁平」的工作。
而在阿哲的道歉信中也提到能力不足以满足杨奇兼任多项开发工作的要求,同时也讲述在游戏开发过程中杨奇曾执意改变开发方向未果。
阿哲表示自己「自省的有点晚」,此前已有一位地编同事和原画同事已经有「先见之明」,同时也听说最近杨奇的部下也在开始「深刻自省」。
不难看出,与第一篇离职声明相比,阿哲针对杨奇回应发出的这篇道歉信火药味十足,同时也暴露出游戏科学内部管理存在一定的问题,如一人兼任多岗位、团队内意见不合、员工离职等。
截至发稿前,杨奇尚未回应。
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