谷歌的logo又双叒叕可以玩了!
为庆祝东京奥运会开幕,Google主页上线了新的交互Doodle:《冠军岛》(Doodle Champion Island Games)。这是谷歌第N款主页logo游戏,也是迄今为止最大的谷歌涂鸦游戏。
《冠军岛》是一款日式像素RPG游戏,玩家扮演幸运忍者猫的角色勇闯Champion Island,在通过第一个小游戏后,玩家选择加入以谷歌logo颜色分类的四支吉祥物团队(红队乌鸦、蓝队公牛、绿队河童、黄队狐狸),然后分别闯过乒乓球、滑板、橄榄球、马拉松、花样游泳、登山和射箭7个关卡,从前辈冠军手中赢得神圣卷轴。
游戏采用经典家用游戏机的16位像素画风,操作相当简单,只需使用方向键和空格键。其中穿插精致细腻的手绘风过场动画,是由日本动画公司Studio 4℃设计。制作人表示,动画素材选取了来自日本47个县的文化资源,例如射箭馆冠军是日本传奇武士那须与一。
另外,玩家在探索Champion Island地图的同时,还可通过NPC对话随机触发支线小任务(如送信、收集五支蓝箭等)。游戏还内置全球排行榜,可随时查看四支队伍的全球累计实时分数。
事实上,Google主页的交互式涂鸦游戏的传统由来已久。
2010年5月21日,为纪念街机游戏《吃豆人》诞生30周年,谷歌和南宫梦合作了第一款交互式涂鸦:吃豆人(Pac-Man on Google)。在短暂上线的48小时内,约482万小时的工作时间被这款游戏消磨掉,全球用户为之疯狂。
这是谷歌第一次尝试利用搜索引擎主页的logo,实现与用户交互的伟大创意,成果斐然。从此谷歌就在“搞事”的路上一去不复返。
2016年1月22日,为纪念辣椒之父威尔伯·史高维尔诞辰151周年,谷歌主页上线了《Scoville》涂鸦游戏。画风可爱,玩法简单易上手,用冰淇淋球扔辣椒,控制屏幕下方的光标,停在越中间冰淇淋球的威力越大,辣椒越快被封印,倘若失败辣椒之父就可能被辣死了。因此游戏又名“拯救辣椒之父大行动”(狗头)。
2016年3月9月,为纪念克拉拉·罗克摩诞辰105周年,谷歌主页上线了Rockmore交互游戏,让用户感受特雷门琴的独特魅力。
2016年10月31日,谷歌把主页logo换成了万圣节主题的猫抓鬼游戏:《魔法猫Momo》。
玩家扮演黑猫Momo(原型是游戏开发者养的黑猫)守卫魔法学院,猫咪使用魔法棒画出鬼魂头上对应的符号形状来消除鬼魂。
2017年6月13日,为庆祝2017年国际板球理事会冠军杯赛,谷歌推出了《板球》Doodle。击球手是一只蟋蟀,守备员是一只蜗牛。谷歌表示,这是最小的交互涂鸦游戏,几秒内就能加载完。
2017年6月22日,谷歌在奥斯卡·费钦格诞辰117周年为其设计了交互式涂鸦:《Fischinger》。用户可根据喜好创作梦幻的视觉音乐。
2017年8月11日,为纪念嘻哈音乐诞生44周年,谷歌主页上线了《嘻哈音乐》(Hip Hop)交互式涂鸦。黑白复古画风的开场动画科普了嘻哈文化,玩家则扮演DJ学习完教程后自由打碟。
2017年12月4日是《Kids Coding》问世50周年,谷歌Doodle特意设计制作了《胡萝卜编码》(Coding Carrots)。用户将编码块按照正确顺序拖入框中,帮助小兔子收集胡萝卜。
2018年6月10日,谷歌把德国的花园地精做成交互式Doodle:《花园精灵》。玩法类似《愤怒的小鸟》,利用杠杠原理把地精弹射到一定距离,让花园长廊开满鲜花。
2019年12月9日,谷歌上线的交互式Doodle是墨西哥传统纸牌游戏《Lotería》。
在2020年万圣节,谷歌“复活”了黑猫Momo,这次游戏场所改为水下。
……
在体验完N款交互式Doodle后,游戏新知得出结论,《冠军岛》应该是谷歌做得最完美、元素最丰富的涂鸦游戏。
把主页logo包装成一款成熟的小型RPG游戏,显然,谷歌比东奥用心多了。
/ END /

