今天(10月30日)上午,一款二次元开放世界动作游戏《望月》发布了首曝视频,内容是长达20分钟的实机演示。从企查查的股权透视来看,这个游戏来自诗悦网络。制作人「华韬」通过taptap平台表示,游戏已经制作了两年多,将于2024年第一季度开启首次测试。
视频在今天上午十点上传,截至今晚七点在B站已有超70万次播放,官网则有超3万预约。
这段实机演示视频分为8个部分(以下动图对画质和帧数有所压缩),分别展示了游戏的不同玩法。整体来看能感受到「经费在燃烧」,也能看出有一定的研发实力。除了战斗操作和手感之外,还着重在探索的自由度方面下了功夫,只是目前完成度还欠佳。
Boss战可以说是整个视频中最引人注目的部分,能看到战斗中有多种技能,视觉效果比较流畅,从官网可以得知还有连招和连携技的操作。屏幕下方有类似能量条的标识,似乎与会特别显示出来的「专注」和「极限闪避」等动作词条有关,代表动作操作有一定的深度可以挖掘。
游戏还找到了一种将战斗与战斗之间、战斗与探索之间联系起来的方式。玩家击败怪物之后,它们能作为「佩从」成为玩家之后战斗和探索的助力,不同的怪物提供了不同的能力或技能。比如,可以使用「佩从」能力钻入地下,躲避守卫的追捕。
在自由探索、对话等基础玩法之外,还能看到一些比较有意思的内容。比如,可以提取场景中的材料部件,然后组装成可以驾驶和攻击的载具。此外还有与NPC讨价还价、窃听情报、骇入监控系统、驾驶车辆等可以实现的操作。这些细节在一定程度上增加了场景的可互动性,可以丰富自由探索的体验。
不过视频中也能看到,游戏还没达到非常高的完成度,一些细节还有待继续打磨,比如渲染效果比较一般、人物模型浮空、NPC动作僵硬等问题。这些画面又难免给人一种粗糙、仓促的感觉。


本篇文章来源于微信公众号:游戏新知