这次,贺甲真的从腾讯离职了

这次,贺甲真的从腾讯离职了
题图 | 《凡应》
声明 | 本文不含商业合作
作者 | 鳗鱼
 

游戏新知获悉,腾讯游戏项目负责人贺甲已经在9月份离职,目前已经加入了动画大厂艺画开天的游戏部门。

 

贺甲在加入腾讯前曾是米哈游的技术总监,先后和游戏行业最受瞩目的两家公司扯上关系,他的动态自然也备受关注。

 

他所负责的项目(腾讯天美工作室二次元游戏「NXS项目」)是否会因变动受到影响呢?游戏新知就此询问了知情人士,根据腾讯内部人士透露,贺甲离职属实,天美在相关赛道的布局和产品研发仍然照常进行。

 

贺甲离职的消息传出之后,较为令人讶异的是他的去处,毕竟艺画开天在游戏行业还是「新兵」。

 

艺画开天最具盛名的还是在3D动画行业的作品,代表作有《灵笼》《幻镜诺德琳》《疯味英雄》《三体》等,近年才开始在游戏领域进行布局。

 

2020年艺画开天成立了子公司武汉墨界科技有限公司(原名海南艺画开天文化传播有限公司,2023年4月更名)及广州分公司,开始涉足游戏研发。广州游戏自研团队算是在2021年正式成立,团队规模过百人。目前,脉脉显示贺甲的IP属地在广东。

 

这次,贺甲真的从腾讯离职了

 

另外值得留意的是,艺画开天在上海开设了游戏技术美术和技术负责人的招聘岗位,这是此前贺甲常驻的城市。或许在上海会有组建游戏团队的打算。

 

它在游戏领域尚未有太多动作,游戏品牌「墨界游戏」也是今年才确定下来,目前曝光的唯一一款产品是今年开启预约的《凡应》,计划登陆主机、PC和移动端多个平台。

 

结合美术风格推测,《凡应》便是广州团队负责研发的动作类写实泛二次元游戏,目标朝着3A主机游戏的质量去研发。相对引人注目的是《凡应》身上还带着「大型长篇叙事」,推测是一款体量比较大的项目。

 

《凡应》在今年8月份首曝并放出了画面实录,视频内容确实无愧于艺画开天在动画行业上的沉淀,对光效、氛围的把控能看出一定的功底。

 

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同时《凡应》也放出了一段实机Boss战的画面,看起来想做成一款硬核类型的动作游戏,包括攻防交替、翻滚动作、回血道具等设计都显现出一些魂类游戏的味道。

 

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玩家在游戏中一共可以操纵3名角色。从实机视频来看,不同角色似乎用着各自的特性,比如使用重武器可以有效清除敌人的架势值,实现破盾后的有力攻击。玩家在战斗中通过切换角色,也能造成协同攻击。类似的设计在硬核动作游戏中不算常见,但对二次元动作游戏玩家来说应该已经比较熟悉。

 

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在悄悄研发了两年之后,《凡应》在近期开启了武汉线下测试的招募。现在还不明确贺甲是否会参与到《凡应》的研发当中,《凡应》看起来并不算核心二次元品类,和贺甲以往熟悉的游戏类型可能稍有差异。

 

贺甲在二次元游戏领域一直被视作技术大咖。

 

他曾担任英伟达半导体科技的研发工程师,加入米哈游之后在公开分享中以「技术总监和美术指导」的身份亮相。

 

贺甲在2017~2019年期间的Unite大会上数次对几支MAD的制作进行了技术分享,展示如何使用Unity引擎尝试次世代的卡通渲染技术。分享内容围绕米哈游制作的《崩坏3》的角色MAD视频,在B站上播放量最高达到863万并登上全站排行榜榜首,的确受到了不少玩家的关注。由此,建立起了在游戏行业的知名度。

 

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2019年英伟达GTC大会上,米哈游的第三人称射击游戏《Project X》首次曝光。当时网传这款项目由贺甲带队研发。

 

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但之后《Project X》再没有新消息放出,《崩坏3》MAD的账号也在2020年之后就停止了更新。而贺甲在同一年加入了腾讯并负责「NXS项目」的开发。

 

今年4月份曾传出谣言称「贺甲已经转岗」,后续腾讯方对此否认。

 

在半年后,贺甲终究还是另谋下家。


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