龙创悦动测试SLG,《幸运房东》同类手游面世 | 新游周报

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题图 | 《Sea of Survival》

声明 | 本文不含商业合作

作者 | 鳗鱼

 

本栏目将关注海外市场上部分新游戏的测试动态。它们可能有的出自于国内出海大佬之手、也可能是由海外厂商设计的新颖作品。在产品竞争激烈的情况下,说不定可以从这些游戏身上感受到产品研发的新机会。

 

本期介绍的5款产品包括1款SLG、3款中度游戏和1款轻度游戏。

 

1、《Sea of Survival》

游戏类型:SLG、航海题材

 

《Sea of Survival》是龙创悦动近期在海外测试的SLG新作,目前在菲律宾市场开启了测试。

 

过去一年来不乏「Raft」题材的SLG产品,尤其是《Whiteout Survival》成为出海爆款之后,海上漂流成为代替冰雪末日生存的一个选择。不过《Sea of Survival》则在游戏一开始采用了最传统Raft生存玩法来吸引玩家。

 

玩家在游戏中扮演一名航海员,用钩爪拾取在海上漂流的木材和布料。游戏中融入了简单的建造玩法,包括木筏扩建、钓鱼、烹饪的内容均有体现,可以视作《Raft》的简化版本。不过这一玩法内容仅仅体现于游戏的引入部分,在推进剧情之后便没有再出现。推测这一玩法主要是为了在买量素材中使用。

 

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在SLG框架层面,《Sea of Survival》的经营建造部分沿用了龙创悦动最熟悉的避难所类型,这在龙创悦动的爆款《Last Fortress: Underground》中可以体现。

 

《Sea of Survival》中也置入了放置卡牌的玩法,整体相对比较常规。英雄的差异化体现在工作特性方面,比如主角在船长室工作时可以提升建造速度、在船舵工作室时可以提升船只航海速度、在甲板火炮工作时可以提升船只伤害。当单个英雄在不同位置都能发挥作用时,玩家的策略选择空间也会变多。

 

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《Sea of Survival》还针对航海题材作出了相应调整。玩家在野外战斗中击败敌人会获得不同商品,来回游历于不同港口中可以进行贩卖,商品在各个港口有不同的收购价和售价。赚取而来的金钱可以用来购买规模更大的船只,提供更多建造空间。

 

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亮点:《Sea of Survival》的差异化在于对航海从商题材的挖掘。在SLG中加入买卖玩法的不只有这款游戏,竞技世界的《King of Septsea》也有相似的设计。这在目前的SLG市场中依然相对新颖,同时也尚未得到验证。

2、《史莱姆联盟》

游戏类型:放置RPG、《轰隆隆佣兵团》like

 

PlayHard的《轰隆隆佣兵团(Rumble Heroes : Adventure)》曾经在韩国市场火过一段时间,长线表现并不出彩。但至今仍陆续不断有效仿的产品出现,例如近期的《Top Hero》往SLG方向迭代之后也成为了海外市场的小爆款。

 

南京梦工坊的《史莱姆联盟(League of Slime : idle RPG)》没有在玩法方面作出太多革新,基本还是沿用了《轰隆隆佣兵团》的设计——在野外打怪收集食物、采集木材解锁地图和升级建筑、采集矿石来解锁天赋。

 

包括在抽卡方面也使用了类似的引导思路。游戏每隔半小时会在商店中展出3名角色,玩家抽卡时会在这3名角色中随机抽取。若未抽到心仪的角色,可以继续用更高的价格在剩余2名角色中抽取。这种抽卡方式类似于常见的折扣礼包,用触手可得的奖励来吸引玩家付费。

 

从游戏简介来看,《史莱姆联盟》的特别之处在于把团队规模提升到最多10人。并且游戏把装备系统进行拆分,每个角色都可以穿上单独的装备,强调单个角色的养成玩法。

 

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亮点:《轰隆隆佣兵团》的一度火爆曾验证了这一玩法的可取之处,只不过简单的日常副本任务承载不起玩家的长线游玩需求。除了把SLG框架作为长线经营的解决方案之外,继续作为轻度玩法来看也仍有优化空间。

 

3、《Spin Battle》

游戏类型:roguelike,《幸运房东》like

 

《Spin Battle》参考了roguelike游戏《幸运房东》的核心玩法,并针对移动端做了玩法上的优化。其发行商SaVip Games已经是第二次尝试roguelike爆款手游化,去年还测试过《背包英雄》玩法的《Bag Hero》。

 

相较于大部分roguelike玩法而言,《幸运房东》的玩法具有一定的上手难度。在玩法原型中,玩家需要不断转动老虎机,根据在老虎机上出现的图案会获得一定金钱,若没有在指定回合内攒够一定金钱便视为游戏失败。

 

同类型的图案以指定形式同时出现时,会产生更强力的效果,因此牌组的构筑尤为重要。因为游戏中存在的图案类型繁多,新手玩家未必都能轻松掌握该玩法。由于大量的图案决定了这种玩法的乐趣,所以《Spin Battle》也没有在这方面作出简化。

 

相应的,《Spin Battle》做成了RPG战斗的类型,能够一定程度上降低游戏难度。玩家在每个回合中都会和敌人相互进行一次攻击。由于玩家可以根据图案组合来堆叠护甲、恢复血量,所以敌人前期的攻击不会那么致命。

 

《Spin Battle》还降低了构筑牌组的速度。原本在《幸运房东》中,玩家每旋转1次就可以有增加图案的机会,《Spin Battle》则把频率降低到旋转3次。这样一来就减少了玩家在决策层面的成本,同时对战斗环节给予了更多篇幅。

 

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亮点:《幸运房东》的手游化还存在空白,roguelike玩法也能够带来比较强烈的爽快感。不过上手门槛较难的问题依然没能完全解决,相较于其他简单直白的roguelike玩法,和爽快感并存的还有明显的挫败感。

 

4、《Match Island》

游戏类型:三消、装饰建造、模拟经营、设计

 

《Match Island》是由思问科技发行测试的三消+装饰建造游戏。游戏的核心玩法是通过三消关卡来积攒星星,用来解锁岛屿上关于鸟类的图鉴,核心玩法比较常规。

 

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比较特别的是《Match Island》看起来想做成一款社交性较强的产品,轻松的游戏氛围和《动物森友会》相近。

 

玩家在《Match Island》中拥有属于自己的一座岛屿,自由度也因此变得比较高。比如玩家可以钓鱼、收集特产,向指定的商人进行售卖。赚取的金钱用来购买新的服装和家具。

 

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由此延伸出来的,社交内容是《Match Island》区别于同类产品的主要差异点。玩家在进入游戏之后就需要打造自己的虚拟形象,在后续可以更换身上的服装。在家园中也可以和其他玩家互动、聊天、互相拍照或者自拍。

 

亮点:《Match Island》虽然采用了三消+装扮建造的玩法,但是在内容填充之后似乎更想做成一款社区类产品。再加上模拟经营的订单内容,让整款游戏的玩法循环更加完整。

 

5、《Goods Manor》

游戏类型:消除、剧情

 

《Goods Manor》是红海无限近期测试的一款分类消除游戏。在去年11月,同一账号曾发行了相同玩法的《Goods Sort Master Triple Match》,今年进入了全球15个市场的iOS免费榜TOP100,Google Play版本累计下载量过百万。

 

《Goods Sort Master Triple Match》在简介中提及这是一款专门面向女性用户的消除游戏。游戏玩法类似于另一种《3 tile》,玩家需要把同类的3样货物整理到同一层货架中。新品《Goods Manor》则只是在原有的玩法基础上加入了剧情要素,包括像被裁员、爱人出轨、流离失所等,剧情内容比较常见。

 

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亮点:货物整理的消除玩法不算特别新颖,《Goods Manor》也处于雏形阶段。不过既然出自于这家出海的隐形大佬,还有待观察这一玩法是否能挖掘出新的价值。

 

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