又一位「金牌制作人」创业首作上线,能支棱起来吗?

昨日(5月18日),一款修仙题材的放置卡牌游戏《我的御剑日记》正式上线,截至发稿前拿到了最高iOS免费榜第2、畅销榜第34的成绩。这是已有15年从业经验的制作人老狼(程良奇)带领团队创立乐府互娱后,上线的第一款游戏。此前就职于游族时,他曾做出过《萌江湖》《少年三国志》《少年西游记》等明星产品。

 

《我的御剑日记》属于标准的放置卡牌品类。游戏的战斗过程是自动进行的,玩家无需任何操作,一些副本关卡甚至可以直接跳过战斗。玩家要做的就是抽卡、培养角色,提升战力后再去不断获取资源,用以提升自身的修为。整体来看,挂机即可提升、可以一直点点点的高福利、不断获取资源提升战力的成长感,这些游戏里最主要的爽感来源,都在当下的一些比较成功的放置卡牌游戏里非常常见。

 

又一位「金牌制作人」创业首作上线,能支棱起来吗?

 

游戏的特色在于同时兼顾了修仙与卡牌两个要素。老狼曾在媒体采访中说,修仙题材的特点是强调个体的线性成长,而卡牌品类则更侧重多角色多人成长。为了让这两个看似矛盾的体系能更好地兼容,游戏设计成了可以同时培养卡牌和提升自己,让两个不同的玩家群体都能找到自己感兴趣的玩法体验。

 

另外,游戏还体现出了更讨好年轻群体的特点。一方面是美术,没有走修仙题材常用的水墨风格,而是采用了更有点二次元画风的年轻化风格。

 

又一位「金牌制作人」创业首作上线,能支棱起来吗?

 

另一方面是文案。游戏的主线情节就一直充满轻松诙谐的氛围:只想摸鱼的佛系主角却被重要法宝选中,不情不愿地开始拯救世界。从细节来看,很多地方的对话和描述文本也频频「出戏」,塞满了当下的流行梗,尤其能引起年轻群体的共鸣,也给玩家带来了轻松有趣的游戏体验,和放置品类本身追求的「减负」效果相合。

 

又一位「金牌制作人」创业首作上线,能支棱起来吗?

 

老狼曾在今年3月透露,这款游戏原本是个文字类修真游戏的小项目,后来受版号停发的影响而改成了一个中大型项目。团队规模也从DEMO时期的十多人变成了六七十人,研发周期则接近三年。在创立之初,乐府互娱就已经获得了中手游和腾讯的投资。

 

对于公司的未来,老狼打算要「死磕卡牌品类」。乐府互娱目前有200人左右,官网显示除了《我的御剑日记》外还储备有《代号RING》《代号SSR》《幻境起源》三个项目。其中《代号SSR》为与中手游合作的《斗罗大陆》IP的卡牌游戏,将由中手游发行,预计今年开始测试、明年商业化。

 

又一位「金牌制作人」创业首作上线,能支棱起来吗?

《代号RING》

 

又一位「金牌制作人」创业首作上线,能支棱起来吗?

《幻境起源》


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