心动网络《火炬之光:无限》开启公测,登顶iOS免费榜

今日(5月10日),由完美世界《火炬之光》 IP授权,心动网络研发的ARPG手游《火炬之光:无限》正式公测,且已在昨日开放预下载后就空降iOS游戏免费榜榜首。游戏使用UE4引擎开发,延续了《火炬之光》机械与魔法结合的世界观背景,主打围绕不同英雄构建合适的战斗流派(BD)并进行刷宝的玩法,目前TapTap评价7.7分。

 

心动网络《火炬之光:无限》开启公测,登顶iOS免费榜

 

《火炬之光》最早于2009年10月27日面市,开发商为Runic Games工作室,由来自暴雪公司的Max Schaefer(代表作为《暗黑破坏神2》)领衔制作,所以《火炬之光》当时推出后被誉为《暗黑破坏神》的精神续作,广受好评。其后Runic Games工作室被完美世界收购,并于2012年9月20日推出了续作《火炬之光2》,且同样获得了不错的销量和口碑。


《火炬之光3》则是由Echtra Games(Max Schaefer在离开Runic Games工作室后新成立的工作室,也接受了完美世界的投资)开发,于2020年10月发售,只可惜口碑反响较为一般。

 

2019年8月,心动网络宣布成功从完美世界获得《火炬之光》IP的手游开发授权。经历3年开发和打磨,《火炬之光:无限》于2022年10月率先在海外市场推出,上线首日登上港澳台、美国、韩国、日本等多地iOS游戏免费榜的TOP10,但上线大概一个月后就离开了美日韩的榜单,港澳台地区则相对要好一些。例如在台湾地区,《火炬之光:无限》开服前两个月都稳定在免费榜TOP100以内。

 

心动网络《火炬之光:无限》开启公测,登顶iOS免费榜


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