4月3日,任天堂旗下新的控股子公司Nintendo Systems(任天堂系统)开始运营,任天堂占股80%,剩下的20%股份由合作伙伴DeNA持有。而这家公司就是去年11月任天堂公告称,会与DeNA共同成立的、以加强任天堂在数字化业务能力的合资企业。
根据Nintendo Systems官网,公司旨在创建更便于向客户提供任天堂娱乐的系统,将会以任天堂和DeNA的工程师团队为核心,以任天堂的创造力和DeNA的技术洞察力为动力,在全球带来新的创新。公司董事长由佐佐木哲也(佐々木 哲也)担任,该公司预计会在今年6月开启招聘,但暂没有招收应届毕业生的计划。
实际上,任天堂与DeNA的合作关系可以追溯到2015年,截至2022年3月,任天堂持有DeNA 12.72%的股份。
过去任天堂也有进军手游领域,拓展数字化业务的尝试,推出了《失落的龙约》《超级马里奥跑酷》《火焰之纹章 英雄》《动物之森:口袋营地》和《马力欧卡丁车 巡回赛》等多款手游。
不过,任天堂在手游领域取得的成绩远不如其在主机游戏领域般成功。与Cygames联合开发的《失落的龙约》在去年11月停运;而近一年来,《火焰之纹章 英雄》《动物之森:口袋营地》和《马力欧卡丁车 巡回赛》多数时间都排在日本iOS畅销榜前50-200名间徘徊。
《火焰之纹章 英雄》日本市场表现

