3月27日,创梦天地发布了盈利警告,称2022年预计营收约27亿-28亿元人民币,预计亏损约24亿-26亿元人民币,同比亏损扩大约1438.5%-1566.7%。创梦天地表示主要系游戏研发成本增加,游戏未能按时上线,及各类资产、子公司商誉需计提减值所致。
创梦天地还提到了,因疫情频繁居家办公,游戏研发效率有所下降;因版号问题,部分储备游戏错过最佳上线时间。公司经营上若干投资公司的经营状况不达预期,其公允价值受损,包括天津火魂网络的业务收购也要计提商誉减值。
2022年造成了20多亿的亏损,创梦天地对其2023年的经营状况仍保有乐观态度。
截至公告发布之日,创梦天地的经营性现金流约为1.8亿-2.2亿元人民币。旗下两款重点自研产品《卡拉彼丘》和《二之国:交错世界》都计划在今年上线。
没错,创梦天地在盈利警告提到《二之国:交错世界》是自研产品。《二之国:交错世界》海外版本由Level-5和Netmarble联合开发,2021年6月上线。而根据创梦天地的介绍,游戏的中国大陆版本由Netmarble、创梦天地和腾讯联合开发运营,由腾讯负责发行,并已在今天开启了预约通道。
根据Sensor Tower统计,《二之国:交错世界》海外上线11天便在全球App Store和Google Play吸金超1亿美元,并空降当月全球热门移动游戏收入榜单第3名。至今游戏仍能在韩国市场进入iOS畅销榜Top100。国内上线不知是否可以延续这样的好成绩。
《二之国:交错世界》韩国市场表现
《卡拉彼丘》是创梦天地旗下云杉美艺团队研发的一款第三人称视角二次元TPS手游,其基于U4E打造的「弦化」玩法能让角色在3D和2D之间任意切换,实现滑翔、飞檐走壁、躲避弹幕、甚至无风险原地换弹的操作,吸引了不少用户的关注。该游戏在本月拿到版号,将交由腾讯负责发行,目前在TapTap平台收获了37万预约,评分为9.2分。
《卡拉彼丘》
同时,创梦天地还提到在2022财年采取了降本增效措施,优化成本结构,聚焦核心研发项目,提高已上线产品的商业化水平,认为会有利于2023年的成本控制和管理效能的提升。

