昨晚(11月27日),叠纸就游戏《百面千相》在哔哩哔哩上进行了一次直播,游戏研发组的成员轮流试玩了游戏Demo,并对相应的游戏设计理念和参考做出了讲解。
《百面千相》是叠纸旗下十七折工作室研发的一款中国风开放世界RPG动作游戏,也是宣告叠纸入局新赛道的第一款游戏。游戏于11月10日发布了首曝PV,游戏新知也曾做过报道。而本次直播中,除了对PV中出现的设定场景、建筑等进行展示讲解外,也透露出了以下的新信息:
游戏一开始,玩家操作的角色便要面临多位杂兵的挑战,除简单的操作指引外,不会获得任何额外的帮助,而且游戏难度也不会因处于新手指引阶段而降低。玩家每成功击杀杂兵都有几率获得回血或复活的道具。
至于游戏的核心装备「面具」,则可以通过击败杂兵、Boss和探索三种方式获取。面具数量与可操作角色数紧密挂钩,不同的角色有不同的技能和战斗属性,允许玩家在战斗或探索过程中自由转换。虽直播中出现的均为男性角色,但制作组已有添加女性角色的计划。
若拥有不止一张面具、其中一位可操作角色死亡时,游戏不会暂停,而是默认切换至其它角色进行战斗。当玩家想再切换到死亡角色时,会出现面具破碎的画面,可以使用道具「修」面具,以复活角色。
至于角色的动作设计上,制作组亦花费了一番功夫:角色的动作设计是邀请了世界武术冠军来完成;角色在使用技能时武器周边会出现「花瓣」,角色使用技能次数越多,花瓣数量也随会之增加,3片花瓣组合起来就会呈半个面具的形象;而花瓣数量指代角色的入戏程度,花瓣数量越多,意味着角色的入戏程度越深。
截至撰稿时,已经有27万人次预约在TapTap平台上预约游戏。
/ END /