《战争2061》或因寻求投资无果,转而开启众筹计划

《战争2061》或因寻求投资无果,转而开启众筹计划
题图 | 《The War:三日战争》
声明 | 本文不含商业合作
作者 | 安迪、彩纸
 
近期《战争2061》再度成为舆论焦点。
 
这款即时战争推演游戏被普遍认为「太过硬核」,此前游戏新知曾介绍过其坎坷的研发经历。游戏立项于2015年,过去的七年中在大厂之间辗转,先后获得了心动和朝夕光年的投资,后又被米哈游收入旗下作为独立项目,直到2022年8月因为留存不达标被砍掉,并宣告永久停服。
 
《战争2061》或因寻求投资无果,转而开启众筹计划
 
而在之后短短的一个月时间里又发生了戏剧性的变化:制作人杨中平被允许带走项目→团队荆棘鸟工作室表示决定开滴滴赚钱让游戏恢复开服→《战争2061》花费米哈游1亿被砍登上知乎热搜……
 
几天前,荆棘鸟工作室又发布公告称游戏更名为《The War:三日战争》(以下简称《三日战争》),并表示因版号问题,未来团队会将工作重心转移至海外正式版本(含国际版和Steam版)的开发,该版游戏预期在农历新年前上线。虽然是海外版游戏,但团队强调会「想办法让大家正常游玩」。
 
与此同时他们宣布了开启众筹计划的消息(众筹将在月底关闭),并称所获得资助资金都将用于开发游戏和维护游戏服务器。本次众筹被分为「繁星」军备计划、「满月」军备计划等六个档位,金额从金额从28元到9999元不等。截至目前,已经有462人参与了这次众筹。众筹的参与者们能够获得相应档位的游戏内奖励和游戏周边等作为回报。众筹期间,制作人杨中平也于每晚8点在抖音直播(将持续到9月30日),与玩家们沟通交流。
 
《战争2061》或因寻求投资无果,转而开启众筹计划
 
《三日战争》走上众筹之路更像是无奈之举。
 
据了解项目被砍时,团队曾积极地寻找投资。一位互联网大厂的投资人员告诉游戏新知,该团队基本把投资机构都问遍了。另一家接触过杨中平的投资团队向游戏新知透露,他们对制作人执着于做重度游戏的状态感到担忧。
 
游戏本身质量不错,完成度也很高,在当前空白的RTS手游赛道的确有较强的竞争优势,但过于硬核的玩法不太适合手机端玩家,加上资金需求量太高了,不好接盘。
 
而前段时间杨中平也在接受媒体采访时提到3500万是目前的投资门槛。这个被看作寻求新金主的信号一经发出,一片哗然。
 
或许是数千万的研发经费缺口让投资者望而却步,杨中平转而选择了众筹,但情况并没有他想象中乐观。
 
早期项目刚被砍掉的时候,还算不错的质量和团队曲折的经历都让许多人感到惋惜,团队自称开滴滴赚服务器钱也激起了不少玩家的同情心和敬佩之情;但随着游戏已经投入高达1亿的研发成本曝光(每个月支出约为450万元),到开价3500万元的投资门槛,再到开启众筹计划,舆论的声音就开始变了。
 
众筹发布后,在游戏圈子引起了不小的关注和讨论。多数人并不看好,都质疑开发团队的实力能否完成游戏制作,也有部分人认为游戏团队太不稳定,更有玩家直言,认为团队的众筹计划就是在「割韭菜」。
 
然而这次众筹并不会持续太长时间。
 
在9月26日的直播中杨中平表示众筹通道将在月底关闭。原因系众筹计划给团队带去不小的压力,研发进度不受控,同时开发团队也无法保证游戏上线的时间和质量能够达到所有众筹参与者的预期,担心到时候可能会引发新的争议。此外还有一些他表示无法透露的原因。
 
他提到当前团队已经将绝大部分时间和精力放在开发正式版游戏上,停止了TapTap上测试版游戏的运营和优化工作。

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