又一款「国产之光」?《燕云十六声》发布了首支实机演示片

又一款「国产之光」?《燕云十六声》发布了首支实机演示片

题图 | 《燕云十六声》

声明 | 本文不含商业合作

作者 | 夜风、阿莱斯特

 

在今日举办的2022德国科隆展ONL发布会上,网易旗下Everstone工作室研发三年的《燕云十六声》公布了首支实机演示预告片。



时下流行的开放世界、充满情怀的武侠题材以及实机视频中展现出来的品质让《燕云十六声》在发布后收获到了玩家们的关注。游戏的预告片在B站发布13小时播放量已经突破100万次,目前仍在迅速增长中。

 

评论区的热评用户表示,《燕云十六声》目前展露出来的内容,无论是游戏品质还是游戏规模都是对标的3A级作品。不过也有玩家感到担忧,作为一款上线PC、主机和移动端平台游戏,在移动端推出势必会对游戏品质做出一定程度的妥协。目前官方也表明游戏有单人模式和多人模式融合玩法。

 

在海外市场,或许是海外玩家并没有那种刻在DNA中的武侠情怀,加之该游戏五代十国的历史背景相比起三国、战国等海外熟知的朝代更为冷门,预告片在Youtube的播放量目前仅突破10万次,在Twitter上的讨论热度也不及科隆展上公布的其他游戏。

 

《燕云十六声》的野心也让不少玩家想到了《黑神话:悟空》。但相比较之下,《燕云十六声》的首曝未及《黑神话:悟空》那般火爆和惊艳。

 

又一款「国产之光」?《燕云十六声》发布了首支实机演示片

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以上图片来自于《燕云十六声》官网

 

不过从目前公布的内容来看,游戏新知认为《燕云十六声》无论是在玩法创意、视觉表现等各个方面都已经达到了3A产品的水准,在武侠题材类游戏抑或是开放世界类游戏中都具有强大的市场竞争力。


1、有「武侠味」了

 

视频的开头是一段CG,介绍了游戏发生的故事背景——南唐后主李煜饮下牵机酒,旧国覆灭,王朝衰落。朝代更替的动荡时期,各种势力复杂交错,这也是武侠小说中常见的「乱世」设定。为了突出氛围感,视频中还先后插入了淮剧演唱的《虞美人》和京剧演唱的《六州歌头·少年侠气》《侠客行》的BGM,歌词和画面展现的内容互相呼应,情绪渲染得很到位。

 

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视频中也随处可见非常「武侠」的元素。角色可以飞檐走壁,还可以施展轻功在水面上行走。对于武侠迷来说,这可以说是做梦也想体验的操作了。

 

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预告片中还展现了点穴这类武侠片中常见的武功招式。虽说点穴设定不算新鲜,大多数武侠类游戏都有点穴类武功的存在,但很少有像《燕云十六声》这样具体到「百会穴」、「曲池穴」单个穴位。考虑到游戏节奏、动作性等因素,点穴这套动作设计或许也做了单体、群体之分。

 

不过从目前的演示效果来看,攻击穴位造成的效果仅停留在定身上,尚未做出不同区分,对多数敌人进行攻击时,也并未细分出单个穴位。不确定后续在穴位系统的开发上是否能够出现更多花样,例如攻击不同的穴位能够出现不同的异常状态,「定身」、「破甲」、「减速」等。

 

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除了点穴之外,视频中还展现了其他丰富的战斗招式,有击飞、躲闪等多种不同功用。在战斗中,角色可以偷袭、可以抢夺对手的武器,甚至还能偷学对方的招式,显得非常真实。在游戏官网上可以看到,「无师无派」被作为游戏的亮点之一来宣传。游戏放弃了用门派来规定套路,而是鼓励玩家做四处偷师的散人。

 

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大量经典武侠元素的加入,使得视频展现的「武侠情结」成为最吸引人的要素之一。


2、高自由度的开放世界

 

游戏宣称是「国产开放世界破阵之作」,而开放世界游戏在玩法和交互性上的高自由度,在视频中确实能够直观地感受到。

 

视频展示了城镇、竹林、草原、河流等多样化的地形,相应地,角色可以骑马、狩猎……甚至还能用掌法炸鱼。

 

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此外不止峭壁,马车的侧面、甚至是船的桅杆都可以攀爬。攀爬时还能转换视角欣赏风景,而角色的视线也会随着视角转动。

 

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NPC也会根据角色的行为而给予相应的反馈。当角色在路上撞到一旁的行人时,行人会对角色侧目而视。

 

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环境因素的交互性还体现在战斗中。视频展示了引燃一艘船的办法——直接射出燃烧的弓箭没有什么效果,但可以通过射中一大片酒桶来引发爆燃。从官网的宣传来看,游戏有意引入解谜要素,这也对环境的互动性提出了更高的要求。

 

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环境中的一些细小物体也能随着角色动作发生交互。在施展能够震飞周围敌人的招式时,角色周围的落叶被吹动,形成了太极的图案。

 

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游戏的高自由度还体现在对事件的多种处理方式上,不同的处理方式可能导致不同的结果。玩家可以正常地花钱购买一件物品,而视频则展示了另一种可能:收买NPC获取情报,然后用术法实施盗窃,代价是需要努力甩开追捕的人。

 

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职业的多种选择也是高自由度的表现之一。在游戏媒体IGN对游戏开发者Everstone工作室的专访中,开发团队提到,游戏将包含一个强大的工作系统,允许玩家专攻「存在于东方武术社会的各种身份和职业」。玩家可以自由地选择做医生、建筑师、保镖、摆渡人等各种职业。

 

值得一提的是,在说到医生职业时,开发团队还表示玩家可以「治愈在线的其他玩家」。这意味着《燕云十六声》可能会是一款MMO游戏,可以与其他在线玩家进行交互。


3、细腻的品质?还需持续观察

 

视频给人的第一印象就是精致。无论国风的美术风格还是建模的细节,游戏细腻的品质都十分抢眼。人物毛孔的细节、随风摆动的发丝都看得一清二楚。

 

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在建模方面,不同物品的材质感也处理得十分逼真,如布料的褶皱厚度和纹理细节、掌心的纹路以及手指的关节等,呈现出了比较高的水准。

 

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此外,人物的动作还会根据环境变化而做出相应的设计。在风雪中行走时,角色会抬起手试图遮挡迎面而来的寒风,步伐上也能感觉得到行走在积雪上的沉重感和停滞感。

 

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而从高空中下落时,角色会摆出为准备落地而保持平衡的姿势。

 

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诸如此类细节上的雕琢还有很多,然而视频也存在着许多问题。尽管官方称之为「实机演示视频」,但由于视频中从未出现过状态栏、道具栏之类的操作界面,视频的实机感显得并不明显,反而处处都有CG化了的倾向,让人分不清哪些是实机画面、哪些是CG。比如一些战斗画面,镜头的移动显然更艺术化,而不适合实时操作。

 

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因此,也有不少玩家对视频中美术品质的真实性表示担忧,担心视频又是「预告骗」,而成品无法维持视频中的品质。在视频放出的同时,游戏官网就开放了首测资格申请。游戏成品呈现出的最终效果,只能等待时间去检验。

 

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