仅5万预约就登顶TapTap预约榜,《绿梦》到底什么来头?

仅5万预约就登顶TapTap预约榜,《绿梦》到底什么来头?

声明 | 本文不含商业合作
作者 | 阿莱斯特

 

近日,TapTap预约榜上一款3D横版科幻动作游戏《绿梦》引起了游戏新知的注意。根据TapTap的预约榜规则来看,《绿梦》在短时间内预约热度超过了《黑猫奇闻社》、《绝区零》、《鸣潮》等一系列备受关注的二次元游戏成功登顶预约榜。截至目前,《绿梦》的预约人数已超5万人次,评分9.6分。



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「横版鬼泣」

 

《绿梦》的背景故事建立在未来时空上,在游戏中,自然灾害对人类社会造成了毁灭性打击。在灾害下,人类或逃向地底,或改造身躯,或将自我传输至虚拟世界。

 

与此同时,控制世界的神秘组织左右着人类的未来,并酝酿着不为人知的阴谋。在这种压抑的环境下,陆续有人组成抗争的队伍与强大的敌人做斗争。而玩家将扮演BeBe与不同的伙伴开始冒险旅程。

 

在如今堪称泛滥的二次元手游赛道,这样的设定并不罕见。作为一款横版动作游戏而言,玩家们对于动作系统、操作体验的重视程度往往更高。在这一点上,开发团队也发布了实机演示视频来展现游戏的主要玩法。

 

实机演示视频展现了动作游戏中常见的二段跳、冲刺、弹反等常见动作技巧。

 

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此外,游戏内起码为玩家提供了两种以上的武器。视频中也通过人物连招展现了多种武器结合使用的场景。

 

视频中的角色在贴近敌人使用长刀近身攻击之后,又利用枪械做出后撤射击的动作,以此来躲避掉敌人的技能。

 

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但这也并不意味着复杂的连技需要通过多个武器结合来实现,使用单种武器时一样也能打出炫酷的连招。

 

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亮眼的动作设计以及操作系统也让游戏获得了「横版鬼泣」的赞誉。

 

绿梦在视觉表现上,则还有一定的提升空间。这部分不足也主要体现在了场景物、人物模型、光影处理都较为粗糙上。

 

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但值得夸赞的是,人物与敌人交战时出现的特效分散了玩家的注意力,与此同时在昏暗场景下频繁出现的明亮的打斗特效也并未让视觉体验出现晃眼之类的不适感。

 

游戏目前仍处于相对早期的开发阶段,开发团队也表示《绿梦》是一款多角色的ACT产品,后续也会加入更多角色、更多不同风格的战斗方式、更多的关卡。



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《绿梦》背后的神秘组织


《绿梦》的制作人小梁介绍称,早在两年多之前就有了制作这款游戏的想法,他也为此辞职全身心投入到游戏开发中。


小梁自述在学生时代曾做过一些独立游戏,但由于时间和能力的问题大都完成度不高。因此在辞职之后,他也选择了开发难度相对比较小,而且目前比较少的横版动作游戏。


开发难度相对比较小并不意味着没有难度,他在前期依然花费了近6个月在调整战斗表现、手感、技能设计,同时也发觉一个人能做的事情是有限的,所幸有「神秘组织」为他提供了平台和力量。


这个「神秘组织」并不神秘,不少用户也在评论区中提到了「神秘组织」中的一员——VG战队的老板陈清(绰号绿皇)。


这一点也可以从《绿梦》的软件著作权找到一丝端倪。


游戏的软件著作权归属于2020年5月成立的上海游闪网络科技有限公司(下称「游闪网络」)。而游闪网络的大股东是成立于同年8月的上海竹子互联网信息服务有限公司(下称「竹子互联网」)占股70%。而陈清则是竹子互联网的二股东兼法人。


值得一提的是,《绿梦》并不是这个团队唯一的产品。据介绍称,竹子互联网总部位于上海,其游戏业务分布在上海、西安、广州、北京、杭州等地区,旗下涉及到的产品类型包含次世代动作二次元RPG手游、中度休闲放置类卡牌手游、第三人称视角短局制战术射击手游、轻度修仙模拟经营类手游、二次元三消卡牌RPG手游、元宇宙以及动画和语音软件项目等。


这些产品中已经公布的有三款,但这三款游戏均未上线。其中次世代动作二次元RPG手游就是本文提及的《绿梦》,而轻度修仙模拟经营类手游则是指《仙宗大掌门》、中度休闲放置类卡牌手游则是一款暂名为《DK》的欧式幻想风格游戏。



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结语


《绿梦》目前公布的内容还不算多,实机演示也不过短短30秒,但从评论区的反应来看,玩家们确实很受用,甚至表示「实机演示就是最好的宣传」。


出色的动作设计以及流畅的操作体验也为《绿梦》吸引到了第一批忠实粉丝,也收获了9.6的高评价。至于未来《绿梦》是否能够延续目前的口碑做出更多亮眼的设计,还有待观察。


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