时隔两年,《猫之城》今天终于开启公测了。该游戏是由番糖游戏自主研发及发行的一款猫拟人都市策略RPG手游。
自两年前发布了先导PV,该游戏的人气便一直居高不下。截止到目前,TapTap上的关注量有120万人次。从数据上看,游戏上线第一天的成绩不俗。在App Store榜单上,《猫之城》在角色扮演游戏榜上位列第1名,在免费游戏榜上排行第3名。
《猫之城》游戏背景设置在一个情绪可视化的世界。在这里「情绪粒子」被频繁应用于各个领域的同时,对「情绪」的恶意也在暗影之中慢慢滋生。人类的负面情绪一旦产生,便会逐渐恶化,最终在恶意的驱使下感染「情绪病」,变异成试图破坏一切的「傀」。玩家身为新人调查官,将与猫咪们并肩作战,维护城市秩序。
就目前的试玩感受来说,《猫之城》的游戏画面和剧情令人耳目一新。作为带有赛博和二次元元素的RPG手游,两者在美术上很好地结合在一起。无论是游戏画面还是音乐都十分精良,能做到第一时间吸引玩家目光。
游戏的一大重点是猫咪,可惜的是在游戏中并没有太多关于猫咪的元素。明明以猫为焦点,猫的内容更多放置在了猫屋里,这与宣传上所说的大不相同。宣传上所说的云养猫有养成的元素,而游戏里的云养猫更像是数值合成。
合成猫咪要有所需基因
从游戏画面、剧情上看,《猫之城》的水平可圈可点。战斗玩法稍为复杂,需要玩家花更多心思去研究。从今天的TapTap官方评论区来看,玩家对《猫之城》的看法都是负评较多,而游戏后续是否会改进或优化,后续走向是好是坏还需继续察看。

