益世界

  • 新玩法、新平台、IP化……模拟经营游戏运营发展到哪一步了?

    题图 | 《我是大东家》 作者 | 夜风 在我们的印象中,模拟经营品类好像一直很难做长线。 一方面,一旦进入游戏后期,发展的快感陷入一种边际效应递减的状态,玩家容易腻烦。另一方面,这套玩法的商业化空间不多,玩家又大多比较佛系、付费欲望不高。在无法「重新开局」的GaaS手游上,这些玩法本身造成的天生缺陷就更突出了。 这就导致这个品类发展相对较晚,并且…

    2024年5月31日
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  • 益世界投资《我是大东家》研发商

    近日,益世界旗下公司「芜湖智健达网络科技有限公司」新增对「厦门不妨游戏科技有限公司」的投资,占股比例为3%。     不妨游戏成立于2018年,专注模拟经营游戏的研发。益世界则是出了名的擅长模拟经营品类的商业化定制。两家公司其实已经有过多次成功的合作。此前益世界发行的爆款《金币大富翁》《我是大东家》《商业都市》,均是由不妨游戏研发的。 &…

    2024年1月10日
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  • 益世界投资《我是大东家》研发商

    模拟经营品类的强强联合

    2024年1月10日
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