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莉莉丝的社交产品再测试,这次新增了3个新玩法
题图 | 《生活派对》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 今天(6月6日),莉莉丝的社交游戏产品《生活派对》开启了全平台不删档测试。这款游戏在2022年获得版号、去年进行了测试,时至今日都还没迎来自己的完全体——没有加入商业化内容。 在社交产品这条路线上,莉莉丝走过弯路,其他游戏公司也鲜少会尝试。如今只有莉莉丝对其格外抱有期…
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卷到停不下来!27家厂商近期曝光的30+款游戏
谁会是潜力股?
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大厂美术南下卖电子烟,借外包重返行业,如今垫资百万做游戏
今年5月20号,潮玩题材三消游戏《潮玩国度》的版号下来,可以做上线准备了。但是北京潮玩国度的创始人大崔告诉游戏新知,之前公司融资的钱已经烧光了,截至目前他自掏腰包在公司身上花了几百万。 目前公司也在做美术外包。毕竟在游戏正式面世之前,大崔大概率还要一直掏钱撑起公司。 01 其实,潮玩国度是一家比较幸运的公司。 潮玩国度成立于2021年7月,当时正值行业信心有…
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新玩法、新平台、IP化……模拟经营游戏运营发展到哪一步了?
题图 | 《我是大东家》 作者 | 夜风 在我们的印象中,模拟经营品类好像一直很难做长线。 一方面,一旦进入游戏后期,发展的快感陷入一种边际效应递减的状态,玩家容易腻烦。另一方面,这套玩法的商业化空间不多,玩家又大多比较佛系、付费欲望不高。在无法「重新开局」的GaaS手游上,这些玩法本身造成的天生缺陷就更突出了。 这就导致这个品类发展相对较晚,并且…
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完美世界技术团队在研两款AI游戏,研发时长不到一年
即将上架Steam
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利润连降3年,研发成本不降反升,这家厦门公司的创新有成果了吗?
题图 | 《英勇之地》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 我们在2021年介绍点触科技时曾提到,这家公司专注于历史养成赛道,上市之后年利润连续暴涨,从早期的百万级别上涨到最高超3亿元。 但点触科技在当年就踩下了急刹车,主动放下了曾借以发家的历史养成产品。 点触科技联合创始人李志健曾透露,公司在2021…
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这还是我印象中的腾讯游戏发布会吗?
回归游戏本质
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新项目曝光不到半年,两次裁员,这家游戏公司怎么了
投入最大的一个项目
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《灵魂面甲》官方宣布,游戏发布日期将提前至5月31日
由灵犀互娱代理的开放世界生存游戏《灵魂面甲》(Soulmask),将于2024年5月31日推出抢先体验版(EA)。今年2月《灵魂面甲》在「Steam Next Fest」排名中曾获得第3的成绩,许多玩家在「Soulmask Discord」社区发布对该游戏的积极反馈。 ●“这款游戏将开放世界探索、生存、战斗、建筑、制作和坐骑这些元素完美融合在一…
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去年40家游戏公司减了4700名研发,15家人均年薪突破50万
依旧保持谨慎和理性