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  • 广州游戏行业二次元浓度激增,仅次于上海?!

    题图 | 《重返未来:1999》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 广州的二次元浓度有点高。   最近看到广州大大小小的游戏公司都在招二次元游戏方面的人才。更有意思的是点点互动这样的北京厂商似乎也把二次元项目放到了广州,正在招聘各岗位技术人员。   广州游戏公司招聘信息   在TapTap上也越来越多来自广州的二次元项…

    2021年8月19日
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  • 多益网络董事长实名举报CEO,腐败、假量、纵容外挂

    今天(8月19日),多益网络在官网上更新了一条「董事长亲查广告腐败、广告假量纵容外挂案」的公司动态。     该动态称文章为多益网络董事长徐波撰写, 指多益每年数亿广告费被原CEO唐忆鲁团队腐败侵吞,导致游戏花费了巨额广告费却几乎没有广告,并且纵容外挂。唐忆鲁是多益网络的创始团队成员之一,也是徐波在网易时的同事。文中还提及唐忆鲁在腐败被发…

    2021年8月19日
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  • 游族网络发布公告:林奇名下股份全部解除冻结

    今日(8月19日)晚间,游族网络发布公告称林奇名下10.13%的公司股份已解除冻结。本次股份解除司法冻结之后,林奇名下股份不存在司法冻结的情况。   以下是公告内容:   / END /

    2021年8月19日
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  • 君海自研新作TapTap20万关注,不走老路还能打吗?

    题图 | 《蚁族崛起》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 少康   君海游戏算是广州买量派中的典型代表了。   2014年各大厂商在追逐卡牌游戏浪潮时,他们瞄准了RPG赛道。之后伴随着买量市场的崛起和爆发,2017年便实现了1.4亿元的净利润。2017年卧龙地产以总价7.51亿元收购了君海游戏51%的股权,成为上市公司控股子公司,三年…

    2021年8月18日
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  • 《光与夜之恋》的自我阉割,会是禁止未成年人玩游戏的开始吗?

    声明 | 本文不含商业合作 作者 | 阿莱斯特 在上周五(8月13日),《光与夜之恋》官方微博发布「健康系统升级公告」,宣布将从8月17日开始正式停止18岁以下用户新注册功能。     相比此前腾讯游戏公众号发布的「双减、双打、三提倡」举措,《光与夜之恋》的限制更加严格,直接将未成年人拒之门外。   而网友和玩家们的反应则是一边…

    2021年8月18日
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  • 腾讯2021年第二季度游戏收入430亿元,《和平精英》收入居然下滑了?!

    今日(8月18日),腾讯发布了2021年上半年的财务报告。 腾讯2021年上半年的收入达2735.62亿元,与同期相比增幅达23%。毛利润则是1253.8亿元,与同期相比增幅达18%。   其中第二季度的游戏业务收入为430亿元,相较去年同期增长12%。   游戏业务收入的增长主要是得益于《王者荣耀》 《PUBG Mobile》 《Val…

    2021年8月18日
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  • 腾讯近日新投资两家游戏公司

    近日,腾讯旗下投资公司广西腾讯创业投资有限公司新增2起投资事件。   广州魂起网络科技有限公司(以下简称魂起网络)发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,占股达20%。   魂起网络于2017年12月成立。根据招聘软件上的信息显示,该公司目前对于原画师岗位的招聘岗位要求有二次元、中世纪欧美写实风格,而关卡策划一职的要求则是对战棋类…

    2021年8月18日
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  • 创业散伙人 | 游戏新知

    题图 | 《中国合伙人》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 落日飞车 在通往财富自由的路上,合伙人可能是第一块绊脚石。分道扬镳竟然已经是最体面的告别方式。今天就来聊一聊游戏公司如何从「合伙人」变「散伙人」。   合伙变成了借贷   杨华华没有想到,合伙人李明只愿意和自己在法庭上沟通。   杨华华曾是畅游的研发,参与过4000…

    2021年8月17日
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  • IGG发布半年报,《王国纪元》半年营收22.73亿元,MAU创新高

    今日(8月17日),IGG发布2021年中期报告。财报显示2021年上半年收入达到32.37亿港元(约26.91亿人民币),同比增长33%。其中来自北美、亚洲、欧洲市场的收入占比分别为36%、35%和22%。     公司产品中表现最好的是SLG《王国纪元》,在2021年H1以22.73亿元提供了84.6%的营收,同比增长33%。游戏的M…

    2021年8月17日
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  • B站投资专注国风的游戏公司,持股15%

    昨日(8月16日),上海锋行网络新增股东哔哩哔哩,后者持股15%。   上海锋行网络所关联的丹橘游戏工作室有一款国产仙侠单机ARPG《亦春秋》,游戏在2020年6月上线Steam平台,目前好评率为69%。     《亦春秋》是团队的第一款产品,游戏表现欠佳之后,团队转型开始做手游,并且依旧钻研诸子百家的题材。   目前…

    2021年8月17日
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