腾讯2021年第二季度游戏收入430亿元,《和平精英》收入居然下滑了?!

今日(8月18日),腾讯发布了2021年上半年的财务报告。

腾讯2021年上半年的收入达2735.62亿元,与同期相比增幅达23%。毛利润则是1253.8亿元,与同期相比增幅达18%
 
其中第二季度的游戏业务收入为430亿元,相较去年同期增长12%。
 
游戏业务收入的增长主要是得益于《王者荣耀》 《PUBG Mobile》 《Valorant》 《部落冲突》和《天涯明月刀手游》的收入增长。
 
值得一提的是,财报中点名了《和平精英》的收入有所下滑
 
在新赛道上,腾讯的自研游戏也取得了不错的成绩。财报重点提及了《白夜极光》《光与夜之恋》和《黎明觉醒》三款游戏。
 
由巡回犬工作室研发的《白夜极光》成为2021年7月日本下载量最高的战术类RPG游戏,迄今为止玩家人数也已经突破了1000万。
 
腾讯2021年第二季度游戏收入430亿元,《和平精英》收入居然下滑了?!
 
由北极光工作室研发的《光与夜之恋》按日活跃用户算,在2021年7月是中国市场最受欢迎的恋爱模拟类游戏。
 
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由光子工作室群研发的开放世界生存游戏《黎明觉醒》,虽然尚未上线,但在中国市场的预约注册人数也超过3000万。
 
腾讯2021年第二季度游戏收入430亿元,《和平精英》收入居然下滑了?!
 
游戏IP价值也是本期报告中重点提到的一部分。
 
其中《王者荣耀》官方授权剧集《你是我的荣耀》成为腾讯视频年初至今最热播的剧集;《PUBG Mobile》则与《哥斯拉大战金刚》、McLaren及Line Friends等国际知名品牌跨界合作在内容上做创新;《部落冲突》按日活跃用户算在国际市场保持在手游排行榜前十名;《Valorant》则是在上线一周年后实现了1400万的月活跃用户。
 
在未成年人保护措施这方面,腾讯也做了进一步加强。
 
从《王者荣耀》 《和平精英》做试点逐步面向旗下所有游戏升级游戏时长和消费限制等措施。在2021Q2,16岁以下玩家在腾讯游戏的流水占比仅占2.6%,而12岁以下玩家的流水占比则更低,为0.3%
 
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