站在小游戏的风口:一家公司做了4款爆品,个人开发者也能进入TOP5

站在小游戏的风口:一家公司做了4款爆品,个人开发者也能进入TOP5前几天腾讯出了财报,有些媒体说这是腾讯最难堪、最尴尬的一份财报,老实说新知君是没看出来一天挣1.76亿难堪在哪里。网易利润都同比下滑了,也不见有人说它尴尬啊。

 

当然媒体也不会光说不好的,他们还预测小游戏会给游戏带来新的营收增长空间。新知君认为这点空间对腾讯大盘子影响不大,对很多中小游戏公司影响倒是挺大的。毕竟有些公司已经成为风口上的猪了。

 

小游戏排行榜出炉

 

继1月15日的微信公众课之后,很少人能够知道小游戏的表现数据了。最近一个叫阿拉丁数据统计平台出了一份2018年1-2月小程序TOP200排行榜,新知君从中选出游戏的部分单独做了一个表格:

站在小游戏的风口:一家公司做了4款爆品,个人开发者也能进入TOP5

站在小游戏的风口:一家公司做了4款爆品,个人开发者也能进入TOP5

榜单上的游戏都是注重碎片化、社交性,容易上手容易传播的游戏类型。除了经典的三连消除和点点点玩法之外,榜单上出现频率最高的就是竞答竞猜的游戏形式。


情况和1月份微信公开课上确立的产品上线顺序中的第一阶段吻合(先上线碎片化、易传播的社交类、棋牌类、消除类、创新口碑和飞行射击类的产品;随后再上线难度适中的,如模拟经营、经典复刻、挂机类、IO类和儿童类产品;等到一切成熟再上线高投入、低社交型的产品,如策略类、音乐舞蹈类、塔防、人物养成和跑酷等)


站在小游戏的风口:一家公司做了4款爆品,个人开发者也能进入TOP5


小游戏的指数也逼得很紧,以《跳一跳》指数10000作为一个标准,指数6000以上的小游戏就有16款,剩下的28款指数也都在5000以上。小游戏本身就是试图唤醒不玩APP游戏的用户,通过社交关系来获取移动端残余的人口红利。最够轻,让用户容易进来,也能轻易走出去,尝试更多的产品。自然也能更多的游戏都收益于人口红利。

 

这样一个状态应该很符合张小龙当初的预期。

 

表现出色的小游戏类型有哪些?

 

在榜单中也可以清晰的看到,休闲、竞技和棋牌游戏是最火的三种类型。


休闲游戏自不必说,消除玩法已经不存在进入门槛了,以《跳一跳》为主的点点点玩法非常适合移动端操作也大受欢迎。小游戏上线之后,腾讯也就更容易布局棋牌游戏了,除了上榜的《广东麻将》《欢乐麻将全集》外,《腾讯中国象棋》也上榜了。这里新知君要提一下,象棋的用户学习成本很高,用户群相对牌类游戏也少很多,国内做棋类游戏的厂商也非常少,但是腾讯旗下的棋类APP游戏表现都不错,可以理解为用户都被腾讯收拢了。在小游戏上《腾讯中国象棋》也很可能是用户粘性最好的产品。

 

休闲类、竞技类和棋牌类游戏可以火起来是意料之内的事情。但新知君没有想到另外三类游戏属性没有那么强的“游戏”,风头更猛。

 

1.竞答类

 

在游戏榜中一共有《头脑王者》《挑战智力》《知乎答题王》《我最在行》《知识冲冲冲》《挑战荣耀》《百万黄金屋》等多款竞答类游戏上榜。这些游戏多数都是可在线匹配对手,进场需要一定的金币,如果金币不够可以通过转发好友的形式来获得复活或赚取金币。形式很简单,社交性也很强。

 

新知君最早接触的竞答小游戏是《知乎答题王》。这种游戏的进坑逻辑和《王者荣耀》很像,当你快要忘记这个游戏的时候,朋友给自己转个链接过来又重新入坑了。感觉一直在放弃又一直在回归。按理来说,这类游戏的用户返场率应该也是远高于其他游戏的。

 

2.测试类

 

在新知君的朋友圈中,测试类是最能够引发好友转发的信息类型。测试游戏中又以婚恋游戏和性格测试最为热门,前者的忠实用户以年轻女性为主,后者能够覆盖的用户则更为宽广。

 

在榜单中有《桃桃喜》《趣测》《实用心理测试大全》和《群内般配指数测试》,刚好是以婚恋测试为主、心理性格为辅的测试矩阵。这类真的不好玩,但也是社交性最强的品类,很多人并不真相信测试结果,不过就是借他人之口来说事。

 

3.诗词类

 

诗词类的游戏中又以成语最为热门。之前腾讯推出功能游戏的概念,大家都开始跟风了。这成语接龙、看图猜成语不就是最简单的功能游戏吗?这类诗词很多还是以竞猜竞答的形式来呈现。新知君认为主要针对的是学生和学生家长这两大群体。可能没有想到的是,有那么多人聚集在小游戏里给孩子上课。


新知君在匹配PK的时候,就发现了很多疑似小学生的对手。

 

站在风口上的猪

 

在这份榜单中《成语猜猜看》的表现非常好,这是TOP4中唯一一款非腾讯产品。老实说本来新知君还怀疑了一下数据的可靠性,但是在微信指数上搜索这款小程序时显示,新知君的152个好友使用过。微信指数180万也确实比腾讯的《星途WeGoing》和《欢乐斗地主》的表现更好。


站在小游戏的风口:一家公司做了4款爆品,个人开发者也能进入TOP5


《成语猜猜看》游戏来自江西凯联科技有限公司,企查查上的信息显示该公司2017年11月才成立。凯联科技开发的另一款《成语消消乐》也曾经排进小游戏周榜TOP10。

 

还有一家公司——广州勇往科技有限公司,似乎是找到了小游戏的疯传秘籍,有4款游戏上榜。上榜游戏分别是《猜歌达人》《猜图达人》《画画猜猜》《成语大师》。新知君了解到这家公司是腾讯前工程师的创业项目,《猜歌达人》在上线一个月就获得了超过2500万的用户,算是小程序领域的超级爆款了。


游戏公司可以在小游戏上大展拳脚,个人开发者似乎也可以有不错的表现。在小游戏TOP10榜单中有《看图知成语》《成语消消看》两款个人开发者上传的游戏。


现在小游戏还在初级发展阶段,中小创业者可以多多尝试。

 

在变现方面,这些游戏基本上都是通过广告来变现。按照游戏这样的用户规模,可能广告收入能够跟App Store榜单前列的休闲游戏相比了。


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