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36款游戏上半年流水曝光:14款流水过亿,3款花上亿买量
题图 | 《王国纪元》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 夜风 没想到越来越卷的SLG还有不小的上升空间,这是我观察上半年游戏流水后的第一个想法。 随着上市游戏公司的半年报陆续发布,部分公司也公布了旗下主要游戏的流水数据。游戏新知整理出了36款游戏的相关数据,除了发现SLG依然能打之外,还能感觉到行情变化对公司决策的影响…
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金牌制作人操刀,腾讯的魔幻题材SLG开启首测
题图 | 《Dragon Fighter》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 前段时间,腾讯凯博网络在海外测试了首款SLG《Dragon Fighter》。 凯博网络是2020年由腾讯控股成立的公司,但从某种意义上讲,它更像是背靠腾讯的明星创业公司。这家公司的核心人物梁荣庆曾在星辉娱乐任职,担任有间工…
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腾讯发行手游《精灵之境》将在11月停运,运营2年
近日《精灵之境》宣布,由于代理协议即将到期,游戏将在今年11月23日停止运营。《精灵之境》在9月21日已经停止注册并下架了相关包体。 《精灵之境》是由北京微笑科技研发、腾讯极光计划发行的3D箱庭装扮手游,曾在2021年腾讯年度游戏发布会上亮相,同年年内上线,但很快就跌出iOS畅销榜TOP200名,游戏运营时间大约2年。  …
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《冒险岛:枫之传说》上线35天收入突破5500万美元
根据Sensor Tower的报告,《메이플스토리M》(2016年10月上线)截至2023年9月20日的累计收入已经达到6亿美元。其中,今年8月17日上线国服版本(名为《冒险岛:枫之传说》,该数据机构仅统计了中国大陆iOS平台)创收5500万美元。 从收入占比来看,2016年以来韩国的累计收入占比最高,达到37.7%,紧随其后的是…
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出海20年,广东游戏公司的逆袭之路
一路狂飙
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9月的国产游戏版号来了,89款!
8月缺席,人心惶惶
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掀屋顶失败,Unity宣布了开窗方案
上周六(9月23日),Unity发表了一封社区公开信,为前段时间(9月13日)公布的新收费规则道歉,并给出了修改后的方案。 注:后文将Unity目前仍在执行的收费方案称为「老方案」,13日提出的方案为「新方案」,最新的这个方案为「修改方案」。 在新方案中,Unity将会在应用收入超过20万美元后,根据用户的安装次数向开发者收取费用…
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卡普空将拓展印度市场,预计十年内规模超越中国
根据彭博社今日(9月25日)报道,日本游戏公司卡普空正看好印度游戏市场。社长辻本春弘在接受采访时提到:「印度市场将在未来的5到10年内指数级增长,因为喜欢游戏的大学生年龄增大,经济也在不断变好。印度的人口数量已经超过了中国,考虑到这一点,我们可以期待在这里取得比在中国更好的成绩。」 卡普空擅长研发动作类游戏,拥有《怪物猎人》《街头霸王》《生化危…
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这家广州游戏公司会成为下一个111%吗?
题图 | 《Reverse Master》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 俄罗斯方块(Tetris)发明至今40年了,一度风靡全球,却很少在手游领域被重点挖掘。 原因或许是对于非核心玩家来说,俄罗斯方块的对战有着较高的操作难度。畅游和腾讯曾合作推出过《俄罗斯方块环游记》,制作人曾坦言,大部分玩家并不清楚俄罗斯方块该如何对战。…