近日,米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》(以下简称《崩铁》)正式登陆PS5平台,全新1.4版本「冬梦激醒」也同步上线。
今年4月,《崩铁》在iOS、安卓、PC三个平台开启公测。此前游戏新知推算过,其移动端首月流水就很有可能已经超过20亿元。如此突出的成绩也屡屡被拿来与米哈游另一款王牌游戏《原神》进行对比。
《原神》也是一款多平台游戏。2020年9月正式公测之时,登陆平台就包括了移动、PC和PS4,七个月后又上线了PS5版本。全平台发行,被视为《原神》成功的重要因素之一。不过,最开始谁也没想到它会在PS平台获得巨大成功。
根据外网PS-TimeTracker统计的游玩时长排行榜,《原神》自从登陆PS平台以来,玩家月游玩时长就几乎一直保持在全品类TOP20。
去年,《原神》还获得了PlayStation颁发的「Grand Award」奖项——必须满足条件:2021年10月~2022年9月期间日本/亚洲地区开发的全球销售额前二的产品。另一款获奖游戏是《艾尔登法环》。
而据了解,早期《原神》的主机团队只有米哈游技术总监戈振中一个人,为了全球同步上市,当时留给他们的开发时间大概只有一年半。几年过去,米哈游在主机平台方面也积累了不少开发经验,如今《崩铁》从公测到登陆PS5仅经历了不到7个月的时间。上个月,官方发文庆贺《崩铁》PS5版本预约人次突破100万。有了这样一个良好的开局,它能否复刻《原神》的成功呢?


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