提前俯瞰应用变现行业前景,抢占未来先机 Jagger • 2021年8月19日 21:18 • 所有文章 毫无疑问,2021年手游行业发生了翻天覆地的变化。这一年,iOS新政开始落地,在iOS端投放个性化广告变得越来越难,很多游戏开发者不得不开始尝试新的营销方式和变现模式。 尽管如此,应用变现的未来仍充满光明。业内分析机构IDC预测,在2021-2022年,游戏内广告收入将保持高速增长,年复合增长率会达到17%[1]。 游戏开发商和发行商要如何应对这一变化呢? 带着这一问题,我们采访了20+位行业大牛,共同探讨应用内变现的未来会走向何方。我们把采访结果汇总在了这本最新发布的《应用变现行业展望》中,希望能为游戏企业指点迷津。快来看看这本报告中的新鲜内容吧~ 做好准备 迎接应用变现领域的未来 适逢八月,眼下很多企业还在勉力适应2021年的宏观游戏生态,但也是时候开始为2022年做规划了。 2022年的大趋势很简单:保持创新,才能为玩家和企业带来更大的价值。 增强对游戏变现策略的整体把握 早前的推文中我们有提及,采取应用内竞价和多元变现策略是整个游戏行业的大趋势,而如今这个趋势在全球多个游戏平台上已成事实。采取应用内竞价不再是一项“锦上添花”的建议,而是必须要做的事;同样的,应用内购买和应用内广告两手抓也成为了广大游戏发行商的常规操作。 很多游戏企业已从血泪经验中明白了建立平衡的游戏经济有多重要,我们也想在此大声疾呼:先做游戏再考虑变现的套路已经过时了!现在这个时代,用户获取、变现和游戏开发是密不可分的,必须在一开始做游戏的时候就把变现考虑进去。 正如Glu Mobile的高级副总裁Becky Ann Hughes所言,”人们以往会把变现当作游离于内容之外的单独一环,但其实,变现应当成为游戏内容的一部分。” 移动端与云技术的集合会为即时游戏带来新一轮的增长 即时游戏并不是什么新鲜名词,玩家无需下载即可享受丰富的游戏体验,很多游戏开发商已经在这方面有所产出。这种从移动端到云端的转变意味着深度沉浸的、跨平台的游戏体验,显然会为玩家带来更奇妙的游戏旅程。 Facebook正在基础设施方面进行大量投资来支持云游戏的发展,推动整个游戏行业完成突破。未来,玩家们有望在移动端和云端即时游戏中实现无缝切换,享受更流畅的游戏体验。 创意才是硬道理 在游戏发展过程中,了解玩家的动机可以增强以洞察力为主导的创意开发能力,以吸引新的受众。此外,到2022年有望出现一波新的游戏衡量方式和用户获取方案。 Newzoo的市场分析主管Candice Mudrick预测,未来的营销会打破纯数字营销的状态,走向一种更混合的模式。未来的营销会更强调广告创意,同时融合多种渠道(如在网页上显示)和更多样的营销手段。 在并不遥远的2025,沉浸式体验才是王道 元宇宙(Metaverse)带来的机遇才更令人大开眼界。预计到2025年,虚拟现实技术会覆盖到游戏、娱乐、商业和社交体验的方方面面,人们和品牌、发行商的交互会变得高度私人化。 Tapjoy的全球开发者关系执行副总裁Ben Chen就构建了一个场景帮我们想象这种沉浸式的广告体验:“在元宇宙中,绩效广告会以全新的面貌出现——你不再需要亲临场地试驾Corvette,只需戴上Oculus头盔就能身临其境,还能下载NFT作为奖励。 调整重心,领跑未来 那么,对游戏企业而言,怎么做才能抓住先机? 只要从以下三个方面入手就好: Facebook希望能携手各游戏发行商和开发商,在维护游戏企业的利益和玩家体验的基础上摸索出一套端到端的解决方案,实现变现及游戏行业的可持续发展。 想了解应用变现行业的更多前景?想知道如何把握行业趋势先人一步做好准备?快来下载这本《应用变现行业展望》吧~ 点击阅读原文下载完整报告。 [1] 资料来源:IDC,全球移动应用内和游戏内广告预测,2020-2024年,发布于2020年12月 想获取更多竞价解决方案? 想和 Facebook Audience Network联手打造更优秀的变现策略? 扫描下方二维码关注我们的官网和微信官方账号,实用资讯不停更! / END / Like (0) Jagger 0 0 Generate poster 腾讯近日新投资两家游戏公司 Previous 2021年8月18日 20:12 游戏大厂加码主机游戏,国内主机游戏市场或将再次崛起 Next 2021年8月20日 18:28 相关推荐 所有文章 中式废土史诗大作《破碎之地》 9月12日开启“终极试炼”删档付费测试 9月12日,网易旗下工作室“北落师门”自研的中式废土史诗大作《破碎之地》将开启“终极试炼”!本次测试首日开放下载,次日转为邀请码登录。 破碎之地,废土重生。更强大的装备体验、更多元的中式废土世界、更自由的多端冒险射击,等待着各位流浪者亲身体验。 【更强大的废土装备养成】 作为一款占据PVE射击蓝海的开山之作,《破碎之地》将在本次“终极试炼”删档付费测试中,为… 祈雨 2024年9月4日 000 公司动态 连续亏损、两年无新作,这家公司却要花4亿盖研发大楼 厦门游戏产业新地标? 落日飞车 2024年9月3日 000 所有文章 《黑神话:悟空》火爆之后,这13款游戏会是「村里的第二个大学生」吗? 题图 | 《影之刃零》 作者 | 鳗鱼 国内市场对国产主机游戏的热情似乎还在上升。 上个月《黑神话:悟空》游戏发售,3天时间内游戏销量突破1000万,开发商游戏科学成了众星捧月般的存在。与此同时这也给许多从业者带来的信心。华泰证券都给出测算,国产3A及准3A的游戏能够在生命周期内获得79~286亿元的市场空间。 《黑神话:悟空》确实表现出… 鳗鱼 2024年9月2日 000 所有文章 祖龙娱乐在海外测试了一款帕鲁like,非常「纯正」 题图 | 《Miraïbo Go》 作者 | 祈雨 最近,一款帕鲁like新游《PetOCraft》在东南亚部分市场(泰国、印度尼西亚、菲律宾和马来西亚)悄悄测试。目前也登录了国内的好游快爆预约页面。 游戏新知通过不同信源验证,该游戏开发商是祖龙娱乐。 该游戏的完成度已经相当高,且海外官方账号把正式名确定为《Miraïbo Go》了——「Miraïb… 祈雨 2024年8月30日 000 公司动态 转型做3A游戏近8年,这家厂商有三个主机项目在研 终于有一个项目测试了 落日飞车 2024年8月29日 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*Name: *Email: Website: Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment. Submit