从Q1财报,透视腾讯游戏的现在与未来 Jagger • 2022年5月18日 23:08 • 所有文章 作者 | 阿莱斯特 今年腾讯Q1的战绩相对稳健。 2022年Q1腾讯营收1355亿元,游戏收入占到436亿元,几乎与去年同期持平,其中国内游戏收入330亿元,海外游戏收入106亿元。 腾讯还披露了期内2款拳头产品的表现,《王者荣耀》和《和平精英》依旧是国内市场日活用户TOP2的游戏,其中《王者荣耀》的流水在3月份还恢复了同比增长。《金铲铲之战》则排在日活第6的位置,新品《重返帝国》成为四月份流水第二高的SLG,目前仍在iOS畅销榜TOP40。 国际市场上的射击端游《VALORANT》表现强劲,抵消了《PUBG Mobile》受疫情影响的收入下滑。另外《沙丘:香料战争》由附属公司Funcom发行,之前海外投资的布局已经开始发挥成效。 单就从游戏业务来看,本土市场的游戏营收同比下降了1%,国际市场的收入则同比增长了4%,对比去年同期17%的增速,今年开年的营收表现似乎有所放缓。 游戏业务归于常态 可以明显看出腾讯的游戏业务增速正在放缓,好在具体收入来看并未有太明显的减少。这期财报表现平淡的原因也不难理解。 首先是疫情的影响。因疫情关系,春节假期人们的返乡以及出行游玩方式出现明显变化,就地过年人数剧增,这种变化给对近年的游戏市场带来了相对积极的影响。不过,今年春节期间国内疫情相对受控,就地过年比例减少,游戏行业也回归常态。 其次是市场红利的消失。市场红利消失其实早在几年前就被从业者频繁提及,但到了如今大家能从整体的大盘上清晰地看到,增长真的几乎停滞了。 根据伽马数据的报告显示,中国游戏市场规模已经连续两年的Q1增长率为个位数,且增长幅度较去年也更小,照这个趋势预计明年中国游戏市场甚至出现停滞、负增长的情况。 中国游戏产业发展放缓,也一定程度反映在游戏公司的收入增长上。从腾讯2021年Q2到2022年Q1的中国游戏收入曲线来看,总体持平的。 显而易见,国内的游戏业务正在回归常态表现,但市场增长仍然处于一个合理的范围。随着今年4月份版号恢复下发,腾讯等游戏厂商未来在中国游戏市场的收入可能还有一定的上涨空间。 出海取得一定成效 从2021年第三季度开始,腾讯开始将中国游戏市场和海外市场的游戏收入分别进行披露,这也意味着腾讯游戏将国际市场作为重要部分看待。 1、海外收入已经稳定在百亿规模 从腾讯公布海外市场数据以来,已经连续三个季度保持了收入破百亿的成绩。 而与国内厂商相比,腾讯游戏的成绩也同样优越。根据SensorTower报告显示,腾讯游戏在2022年前三个月内一直保持着国内移动出海游戏厂商第一的成绩。 腾讯游戏的出海并不算早,但是凭借着《PUBG Mobile》、《使命召唤Online》、《白夜极光》等游戏在海外市场的亮眼表现达到了如今这个成绩。前两者的地域性也并不明显,有着较强的全球辐射力;而《白夜极光》在日本市场的成绩也曾让业内震惊。 今年第一季度,腾讯的海外市场收入为106亿元,保持着同比4%的增长幅度。旗下的《PUBG Mobile》、《使命召唤Online》等游戏在海外仍保持着强劲表现,预计在未来一段时间内,这几款游戏仍能为腾讯在海外市场的发展出力。 2、海外游戏市场已提前做好布局 腾讯近几年的投资动作有目共睹,这也让腾讯与游戏行业内各个领域的巨头都达成了深度合作关系,触及各个领域。 在移动端游戏开发商上,腾讯在2016年就以86亿美元的高价收购Supercell的大部分股权;在客户端游戏开发商上,腾讯在2015年也将《英雄联盟》的开发商Riot games全资收入囊中。事实证明,腾讯的投资眼光十分独特,如今的《英雄联盟》已经发展为全球最大的电子竞技游戏之一,Supercell也带来积极的回报。 在此之外,腾讯也正在积极布局自己的海外团队。 目前,腾讯已经在蒙特利尔、西雅图、洛杉矶、英国利物浦等地组建了自己的游戏工作室,还在去年年底推出了自己的全球发行品牌Level Infinite。 在投资收购的基础上,腾讯开始构建起一个全球性的生产体系。一些中小型游戏开发团队通常会迫于资金、技术的限制难以实现其特有的创意,而腾讯的角色就是凭借自身的资源优势,为这些游戏团队提供包括但不限于资金、技术、人员等各个方面的支持。 结语 以前腾讯给人的印象大多还是面向国内游戏市场,而如今也可以看到他们在构建全球化生产体系这条道路上的飞速发展。腾讯没有因国内市场的成绩而停滞下来,它仍在不断突破人们的想象力。 / END / 赞 (0) Jagger 0 生成海报 游戏公司?艰难的流量打工人 上一篇 2022年5月18日 23:08 沙特阿拉伯基金收购任天堂5%股份,此前已经投资多家游戏公司 下一篇 2022年5月18日 23:08 相关推荐 所有文章 171款版号:腾讯《奥星热浪》《异克斯小队》 今日(6月30日)下发了2026年6月的游戏版号,其中包括163款国产网络游戏和8款进口网络游戏。<br>x26amp;nbsp;<br>值得关注的游戏包括:腾讯《奥星热浪》《异克斯小队》(已在各平台上线官号)、4399《古荒大陆》、波克城市《三重召唤》、益世界《掌门有点飘》、恺英网络《指掌仙宗》、厦门魔兔《乱斗堂》、蓝飞互娱《贪吃大… 3天前 000 所有文章 十年游戏制作人做了款怪猎like,可demo发出来就把团队解散了? 题图 | 《白之追猎》 作者 | 夜风 不久前,一款独立游戏《白之追猎》在B站发布了首曝PV,并同步在Steam上架了试玩demo。联机共斗狩猎玩法,加上既视感很强的武器技能,再加上项目竟请来了为《怪物猎人》系列作曲的知名音乐人裏谷玲央,让评论区的玩家期待值颇高。 而玩家不知道的是,demo刚刚发布出来,这个七人小团队就已经「各奔东西」了。项目目前处于暂停状… 3天前 000 所有文章 网易CC直播今日宣布停运,运营超10年 今天(6月30日),网易旗下直播平台CC直播正式发布了一则停运通知,由于产品开发运营策略的调整,CC直播将于2026年8月31日正式终止运营。 CC直播的成立时间可追溯至2009年的CC语音软件,2016年5月网易CC正式更名为CC直播并转型为游戏娱乐直播平台。在更名后,平台迅速崛起,注册用户突破2.8亿、最高月活超4500万。在2020到2023年也曾因传… 3天前 000 所有文章 被改编成电影的后室,迎来了同IP下的肉鸽TPS新作 近日,后室题材游戏《后室清洁工》(Backroom Cleaners)发布了发售档期预告。 后室,是2019年在网络论坛4channal中兴起的一个怪谈,如果在错误的时间行走在错误的地方,就会掉入现实世界的「bug区」——后室。而后室IP游戏,就是设定在帖子中的「bug区」中,与后室IP下衍生出的敌人「异常实体」交锋的一类游戏。 作为经典的都市怪谈公用IP,… 3天前 000 所有文章 《嘟嘟脸恶作剧》开发商发布同IP新作先导,还会是b站发行吗 6月29日,游戏新知得知,EPIDGames Inc.发布了新作《Trickal Patima》的先导PV。 EPIDGames Inc.此前开发过《嘟嘟脸恶作剧》,一款回合制卡牌游戏。这款游戏以其独特的q版画风被玩家熟知,《嘟嘟脸恶作剧》在国服由bilibili游戏负责发行,而日服开发者著名为BILIBILI HK LIMITED。 从销量数据上看,《嘟嘟… 3天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交