由XBOX平台独占的《穿越火线X》在近日正式发售,但无论玩家还是媒体都给游戏打了差评。
其中IGN对《穿越火线X》的单人战役部分给出了3分的评价,表示游戏的两段单人战役杂乱无章,并没有展现出Remedy标志性的创造力,两段战役之间甚至没有一个粗略的转折就草草结束。
《穿越火线X》
不但故事稀烂,游戏中死脑筋的敌人(AI不够智能)、没能留下记忆点的关卡、枪战中糟糕的射击手感也给人留下了十分敷衍的印象。
IGN这里只评测了《穿越火线X》的单人战役部分。
值得一提的是,《穿越火线X》的单人战役部分和多人模式是由两个开发团队分别负责,其中单人游戏部分是由《马克思佩恩》系列前两部作品的开发方Remedy Entertainment负责,多人模式则是《穿越火线》的开发方Smilegate Entertainment负责。
但不管是单人战役模式还是多人模式,玩家们都感到不满。
玩家的不满除了IGN归纳的那些缺点以外,还来自于发售当天后出现的各种问题。例如游戏无法在Xbox Game Pass服务中正常下载、多人游戏的网络延迟和频繁断线、地图和枪支稀少等。有玩家评论道,他2年前参与测试提供了不少改进意见,结果游戏开发了近2年却只有1张地图。
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对于媒体的低分和玩家的不满,《穿越火线X》制作人Sooro Boo代表开发团队表示道歉,并针对现有问题做下了承诺。
在《穿越火线X》的官网上,Sooro Boo首先对长期支持的玩家和粉丝表示了歉意,并针对游戏中出现的摇杆灵敏度问题、游戏平衡性以及调整CAR-4设置做了相应的更新安排。
在道歉信的最后,Sooro Boo表示电子游戏总是有这样那样的漏洞,但《穿越火线X》的问题更多是涉及到游戏基础,也承认开发团队辜负了玩家和粉丝们的信任,表示对此没有任何借口,同时也希望能够再次获得玩家和粉丝们的信任。
以下是道歉信全文:

