VentureBeat(简称VB)和iSpot.tv公布了迄今为止今年美国电视广告中电子游戏广告的最新数据。据VB报道,任天堂在2021年上半年主导了美国全国的电子游戏电视广告,共占据了总广告展示量的68%,占全年游戏电视广告总支出近一半 (47.7%)。而索尼也占据了20.2%的展示量,支出方面则是占到了30.2%。微软的XBOX相对而言就比较少了,仅有4.4%的展示量和13.6%的支出。御三家(任天堂、索尼、微软)在广告内容上也有着巨大的差异。其中任天堂共播出了79个广告,这些广告主要针对儿童节目播出。其中排名靠前的节目有《海绵宝宝》、《阿甘妙世界》、《劳德之家》、《大城市绿地》、《少年泰坦出击!》。其中广告展示次数最多的是Switch游戏《超级马力欧3D世界+狂怒世界》,展示次数超过3亿次。《超级马力欧3D世界+狂怒世界》而索尼的广告展示相对就要「成年化」一点。排名前五的节目上分别是《世界体育中心》、篮球NBA、《College football》、《SportsCenter With Scott Van Pelt》和《College Basketball》。其中广告展示次数最多的并非游戏主机或是某一款游戏。而是由《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《地平线2:西部禁域》、《恶魔之魂:重制版》等PS5游戏的合集剪辑广告。其展示次数也达到了1.7亿次。《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》微软则与上述两家不同。在总排名前20个投放广告中,微软的广告是对于平台的概述。介绍了电影《上气》和明星「刘思慕」。此外就是一些针对《MLB: The Show 21》、《绯红结系》和《Cyberpunk 2077》的广告。其展示次数也达到了1.43亿次。《绯红结系》在创意内容上,任天堂一些广告的得分远高于电子游戏行业的标准。根据iSpot的调查数据,任天堂排名前五的广告中,有三个广告是要比普通电子游戏广告高出至少5%的关注度。结合任天堂旗下游戏以趣味性、可玩性取胜,拍出充满创意的广告好像也不是什么稀奇的事,「创意」二字好像已经成为任天堂的标签了。 /END/