腾讯加持《边境》制作商柳叶刀工作室,持股44.4%

6月29日,腾讯对柳叶刀工作室再度加持,目前腾讯持股44.4%(增持前为20.6%),为第一大股东。


柳叶刀工作室旗下的游戏《边境》是一款5V5的太空题材FPS游戏,使用了UE4开发。《边境》在登上索尼中国之星计划之后就获得不少关注,2019年虎牙拿下了《边境》的代理权,计划在2021年面向全球市场发行。

 

柳叶刀工作室的CEO李鸣渤曾经在英国有十二年的游戏制作经验,大多都是3A级的游戏,而且只做过射击类和赛车类的游戏。另外的核心员工最早出自于腾讯的琳琅天上工作室,曾制作《逆战》等产品。

 

以下为柳叶刀工作室发布的公开信原文:

 

腾讯加持《边境》制作商柳叶刀工作室,持股44.4%

 

致全体:

 

2014年12月24日,CT,Colt和我聊了一晚上的边境和射击游戏,12个小时后边境的第一个代码提交发生了,2015年8月15日柳叶刀科技工作室工商注册成功了。

 

我们从第一天起就希望制作高品质,写实,高技术,全球化,创意性的射击游戏。团队从4个人直到今天的40人,我们经历了一系列令人兴奋但充满戏剧性的旅程。

 

过去5年,我们接触了很多行业内的专家和公司,希望找到一个独立团队制作高品质商业游戏的路。过去5年,我们多次从悬崖边上走了回来,但是我们从来没有在游戏的品质妥协,从来没有改变工作室的目标,我们从没放弃希望。过去5年,活着一直是我们的首要任务,现在我们的目标非常简单,柳叶刀要成为一个面向全球玩家制作AAA级射击游戏的开发工作室。很幸运我们认为找到了一个一起走下去的合作伙伴。

 

非常欢迎腾讯成为我们的股东,有了腾讯这样的合作伙伴,将会给我们带来稳定的资金支持,广泛深入的游戏技术开发资源,职业化的标准规范等等,可以让我们快速成为工业化制作,职业化程度很高的公司,让开发团队把精力集中在我们擅长的游戏创意方面。让柳叶刀变成如手术刀一样感觉锋利,专业和快速高效的开发团队。

 

感谢团队的每位成员的努力和信任,你们是我共事过最有才能的团队,正如以上所说,现在我们的目标就是把柳叶刀建设成为一个面向全球玩家制作AAA级射击游戏的开发工作室。

 

感谢玩家这么长时间对边境的关注和喜爱,柳叶刀游戏更有信心为大家带来更高品质的射击体验。

 

对于未来的柳叶刀的小伙伴,如果你也想迅速有效地切入次世代游戏的开发,那么柳叶刀一定是你的选择。


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