《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难

《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


7月10日,拥有19年之久的经典IP《石器时代》以手游的形式再度回归。


据官方统计已经有超过300多万玩家提前预约了。上线当天便冲上了App Store免费榜TOP3,不过目前已经滑落至第40名的位置。


值得注意的是,2017年这款游戏在腾讯的代理产品之列,但是现在却是开发商网石发行。不知道两者之间发生了什么事情。


这款玩家期待值非常高的游戏到底是怎样的呢?新知君在上架后体验了一把。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难

画风:经典2D变成Q萌3D


一打开游戏就感受到了画风的变化。《石器时代M》放弃端游沿用的2D画风,选择了3D型。为了迎合移动玩家的审美,风格也作Q萌化处理。从画面上来看,诚实还是有的。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


场景色彩更加鲜艳了,人物模型也更加丰满。各个部位的细节都比较清晰。


动态处理效果也比较理想,人物动作流畅,宠物的“小眼神”刻画得很灵性。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


整体来说,《石器时代M》的经典韵味少了点,但精美的画面让人很有“玩欲。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难

玩法:围绕宠物养成的回合制MMO


《石器时代M》是一款回合制MMORPG,它的核心玩法围绕了“宠物”来展开。特点大概就是养成系统要复杂一些。


(1)多种途径获取宠物


《石器时代M》里有将近300只宠物,奠定了宠物获取和养成多样性的基础。


游戏内获取宠物的途径很多,有系统赠送、抓捕,以及魂石召唤。


比如,刚开始系统会免费送一颗蛋,玩家通过孵化就得到宠物。完成主线任务也会送,做完主线任务就能凑够五只蛋。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


如果系统赠送的宠物不喜欢,可以通过抓捕来获得其他种类。


端游版抓宠物的条件比较苛刻,很考验玩家耐性,官方没有完全沿袭下来。


在手游版上,修改为考验玩家的反应能力,只要停在指定位置,就能抓到宠物。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


此外,还新增了AR捕捉。将移动设备的摄像头,扫描指定的狩猎点图片,虚拟的宠物蛋就会出现,然后使用一张神秘抓捕卷就能抓到。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难

《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难

《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难

《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


除了抓捕之外,通过收集30个所需的宠物魂石,消耗一定的贝壳数也能召唤出玩家想要的宠物。


总的来说,可以看出网石在尝试将游戏年轻化,但效果十分有限。这些对于《石器时代M》来说是新尝试的元素,在移动端早就见惯不怪了。


(2)将策略思考融入在养成系统中


相比其他MMO游戏的养成,《石器时代M》的宠物养成更考验玩家的策略意识。


比如,宠物有属性和技能两大区别。玩家在宠物技能选择上,不能一味培养输出类型,否则阵容就显得比较脆皮。就得考虑适当加入一个或两个辅助类型来均衡下。


同时,玩家对宠物的属性要有所取舍。官方推荐的选法就是各个属性都带一个,这样在战斗中就能随时作出针对,而不至于被过分克制。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


阵容搭配选好后,就开始培养宠物。


官方贴切石器时代这个大背景,宠物的经验升级道具推出了不同大小的“肉”。区别于经验升级,宠物的技能升级道具则是使用“宠物币”。


除了宠物自身培养外,还需要搭配相关的饰品和符文来提高战力。


在饰品的搭配上,官方根据不同的种类推出了不同的饰品,无论是属性和造型上都有明显区别。


符文的搭配上,官方也推出不同颜色、属性的符文,玩家可以依据自己的阵容进行挑选。


游戏的养成系统较为成熟的。


(3)不想“挂机”的战斗模式


游戏的战斗模式同样需要玩家考虑。


官方在阵容的“阵”上有许多细节的设置,比如两边的速度快,玩家就得思考这个位置需要放置哪个宠物,居中的位置又该放置哪个。


到正式战斗后,也不是简单的一键“挂机”。官方在战斗模式中还推出了“怒气值”,宠物的技能是依据“怒气值”来发动。


针对敌方阵容需要考虑到首选攻击的对象。在游戏界面上,官方推出了集火功能,只要点击要攻击的对象即可。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


为了配合战斗模式而搭配的宠物“怒气值”、集火功能,都反应了《石器时代M》不只是纯挂机的回合制手游。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难

情怀:经典小游戏再度回归


《石器时代M》那些穿插在主线任务中的小游戏和小细节,应该最能勾起老玩家的记忆。


比如,官方“故意”地在某一小段的路程上设置飞行的玩法。如果想早点完成任务,就得根据指示来操作。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


类似的还有长毛象公车、和舞王一起跳舞等。当然这些简单挂机就能完成。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


不过,新知君比较意外的是触屏感很真实。


像现在越来越多的厂商会采用摇杆来控制人物的移动,而《石器时代M》依旧采用触屏式移动操作。这个光圈也算是对老玩家的回馈。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难

社交:很努力,但效果有待观察


《石器时代M》在社交互动上作了很多努力,家族系统就是个例子。


官方在家族系统中,推出了很多获取道具的途径,一个是相互的,一个是共同的。相互的是捐献、红包等方式,通过家族成员互相捐赠来获得各自需要的道具。共同的是庄园战等保卫家族活动,通过家族成员集体参与的方式获得家族荣誉,以此来换取物资。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


这些途径都让家族成员进行了各种各样的交流互动,因为与自身的利益挂钩,玩家的积极性也被带动,对家族的黏度也同步提高。

 

但在新知君看来,这种奖励机制只能“暂时”地激励玩家参与,距离引领玩家进行真正的交流互动还是有点欠缺,不足以让玩家对社交系统产生依赖感。


期待游戏后续的优化。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难

结语


虽然《石器时代M》是一款经典IP手游,但是网石想靠它来冲击中国市场很难。MMO回合制本身是中国市场的强项品类,《石器时代M》无论是在画面还是玩法上的优势都不够明显。


要说情怀取胜?中国市场已经过了光靠情怀就能留住玩家的阶段。


《石器时代M》:19年的经典IP,想赢中国市场有点难


(0)
上一篇 2019年7月12日 20:11
下一篇 2019年7月17日 21:06

相关推荐

  • 171款版号:腾讯《奥星热浪》《异克斯小队》

    今日(6月30日)下发了2026年6月的游戏版号,其中包括163款国产网络游戏和8款进口网络游戏。<br>x26amp;nbsp;<br>值得关注的游戏包括:腾讯《奥星热浪》《异克斯小队》(已在各平台上线官号)、4399《古荒大陆》、波克城市《三重召唤》、益世界《掌门有点飘》、恺英网络《指掌仙宗》、厦门魔兔《乱斗堂》、蓝飞互娱《贪吃大…

    3天前
    00
  • 十年游戏制作人做了款怪猎like,可demo发出来就把团队解散了?

    题图 | 《白之追猎》 作者 | 夜风 不久前,一款独立游戏《白之追猎》在B站发布了首曝PV,并同步在Steam上架了试玩demo。联机共斗狩猎玩法,加上既视感很强的武器技能,再加上项目竟请来了为《怪物猎人》系列作曲的知名音乐人裏谷玲央,让评论区的玩家期待值颇高。 而玩家不知道的是,demo刚刚发布出来,这个七人小团队就已经「各奔东西」了。项目目前处于暂停状…

    3天前
    00
  • 网易CC直播今日宣布停运,运营超10年

    今天(6月30日),网易旗下直播平台CC直播正式发布了一则停运通知,由于产品开发运营策略的调整,CC直播将于2026年8月31日正式终止运营。 CC直播的成立时间可追溯至2009年的CC语音软件,2016年5月网易CC正式更名为CC直播并转型为游戏娱乐直播平台。在更名后,平台迅速崛起,注册用户突破2.8亿、最高月活超4500万。在2020到2023年也曾因传…

    3天前
    00
  • 被改编成电影的后室,迎来了同IP下的肉鸽TPS新作

    近日,后室题材游戏《后室清洁工》(Backroom Cleaners)发布了发售档期预告。 后室,是2019年在网络论坛4channal中兴起的一个怪谈,如果在错误的时间行走在错误的地方,就会掉入现实世界的「bug区」——后室。而后室IP游戏,就是设定在帖子中的「bug区」中,与后室IP下衍生出的敌人「异常实体」交锋的一类游戏。 作为经典的都市怪谈公用IP,…

    3天前
    00
  • 《嘟嘟脸恶作剧》开发商发布同IP新作先导,还会是b站发行吗

    6月29日,游戏新知得知,EPIDGames Inc.发布了新作《Trickal Patima》的先导PV。 EPIDGames Inc.此前开发过《嘟嘟脸恶作剧》,一款回合制卡牌游戏。这款游戏以其独特的q版画风被玩家熟知,《嘟嘟脸恶作剧》在国服由bilibili游戏负责发行,而日服开发者著名为BILIBILI HK LIMITED。 从销量数据上看,《嘟嘟…

    3天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注