怀着对苏州的流连与热爱,《江南百景图》的开发团队从水墨画风、游戏世界观、人文文化等元素入手,为玩家呈现了明代江南的风土人情。
12月16日上午,2020年度中国游戏产业年会正式在广州汇华希尔顿逸林酒店举办,各大论坛同步进行。椰岛游戏首席运营官陈闻先生就以《江南百景图》为例,在「游戏精品化」分论坛上为我们讲述其制作团队是如何运用游戏来描绘一个江南山水世界的。
以下为完整演讲实录:
各位领导,各位来宾上午好!
我是椰岛游戏的陈闻。《江南百景图》是我们今年推出的一款新产品,在市场和口碑上都获得不错成绩,所以今天我围绕这一款产品与大家做分享。
首先介绍一下这个游戏创作源头,我们游戏的背景是在明朝万历年间江南,我们的初衷是把一个古时候的江南风景还原出来给到大家。这一款游戏中我们将玩法与历史文化融合在一起,想把古文化之美传递给现在的年轻人。这一个是我们游戏的一个美术的参考:清明上河图,之前大家比较熟悉是张泽端的清明上河图描述北宋时期汴京现在河南开封,我们想做江南,找到这一幅画是吴门画派代表人仇英的作品,描述明朝时苏州,跟我们想描述的时代背景与地域非常符合,我们就把它作为我们游戏美学参考。
我们现在面对的用户是现代的一些年轻玩家,他们的审美不可能把原来这些古画照搬过来,所以我们就在这一个古画基础上做了一些艺术加工,我们把它的颜色调得更加的明亮,以及我们把人物变得更加的卡通风,希望年轻人能够通过游戏来感受到当时的市井人文。整个创作过程中,我们参考了非常多的古画,大概有将近一百幅,也是力争能够把当时的一些市井生活通过这些建筑还原出来,让大家感受原汁原味的明朝江南。
接下来介绍一下游戏世界观,游戏的主人公是文徵明,《江南百景图》是他的画作也是我们的游戏名,玩家跟文征明进入《江南百景图》这一幅古画,它经历一场大火被烧毁之后玩家进入这个古画修复城市,为什么以江南为题材,我们主创大部分来自江浙沪,我们生活也热爱这一片土地,想把江南之美呈现给更多的玩家和年轻人。
我们在游戏创作过程当中收集非常多资料也发现很多中国传统非遗文化,我们想用一种有趣方式把文化包装推荐给现在玩家,比如用非遗技艺螺钿来呈现我们的世界观pv。
接下来介绍一下整个游戏的玩法,简单来说这一款游戏就是一个城市规划游戏,大家自己布置出心目当中最喜欢和最美丽的江南小镇,游戏当中我们设计超过160种建筑,分为4类,主要是居民建筑,生产建筑,商业建筑和娱乐建筑,跟我们真的在城市当中进行城市规划或者城市发展一样。
居民建筑可以提供一个城市发展的劳动力,而生产建筑是可以产出一个城市发展需要各种资源。比如说像木材,商业建筑产出的是城市发展所需要的货币。娱乐建筑可以提高一个城市的繁荣度,也可以提高一个城市的人口上限。
在整个地域当中,我们选取的是现在我们一直统称为江南的地块,在明朝称为南直隶,清朝称之为江南省,包括江苏、浙江、上海、安徽这些地域。现在已经开放了应天府南京、苏州府、杭州府,接下来会更新第四个城市。每个城市都有地标建筑,例如南京大报恩寺琉璃塔之前是并不被大家所熟知的著名建筑,在明朝是世界七大奇迹,在清朝毁于太平天国,现在已经没有办法看到当时面貌,在游戏当中玩家可以对他们进行重建也可以了解能工巧匠当时的非凡技艺。
游戏中也放入非常多历史文化名人,像沈周、汤显祖、文征明、董其昌这些书画家还有与历史朝代相关的朱元璋,郑和这样的人物。这些人物游戏里面我们也按照他们在历史上的一些特点和技能,在游戏当中做了一些他们的能力设置,属性设置,玩家可以通过游戏培养这些角色。
除了刚刚说的历史文化名人,我们也会着重把老百姓在游戏当中雕刻出来,我们希望做到的是千人千面。因为我们知道能够通过老百姓的市井生活才能更加生动的还原当时的真正明朝时候江南的所有的人文特色。游戏中我们还放入非常多的一些经典故事,比如牡丹亭,唐伯虎点秋香这样经典故事,因为游戏中的这些历史人物他们历史上故事不为人所知,通过这样一些小故事可以让人物在游戏当中性格更加丰满生动。
《江南百景图》一直被大家所称道的是它放了非常多的细节在游戏当中,非常多玩家在微博还有更多社交媒体上面与大家分享这些细节,说我们制作组非常用心。再跟大家介绍一下游戏当中我们设计的细节,游戏当中每个百姓人物都会有一些他的市井故事,自己身边发生的故事。能够反映出当时他们每天在明朝时的生活是怎么样的,同时还把明朝美食通过古书中获取一些资料在游戏当中还原。
游戏里还有非常多的建筑细节,比如左边的是一个彩楼欢门,其实是一家餐厅,左边木头架子一样的本身是一个招牌,在古代时,如果这个招牌越大说明这一个餐厅它的规模越大,可以吸引更多顾客。右边现在包括在南京秦淮灯会可以看见的八仙灯,鳌山。以前人喜欢把灯放在一个建筑顶上,建筑上的灯越多,说明这个灯彩越加的漂亮。它整个形状又像一个巨鳌,所以称之为鳌山。
游戏当中还还原非常多的明朝传统的生产工艺,比如养蚕、制伞、剪刀,都是开发者平时积累下来的一些元素。
最后介绍一下椰岛游戏,我们成立于2009年在上海的一家独立游戏公司,我们一直坚持能够做自己喜欢玩的游戏。所以这些年我们一直坚持把游戏性和文化相结合,因为我们希望让游戏变得更加大众娱乐化,当以后想到大众娱乐的时候,不光是电影,音乐,流行音乐还有电视剧,大家也能够想到游戏。这是之前获得的一些奖项还有一些以前作品。
这11年来,我们开发了十几款作品,未来也会继续开发跟文化相关的产品。我们一直觉得文化与科技,艺术与科技相结合,才能做出让大家觉得牢记的作品,我们也会坚持,希望我们未来让大家在想到科技和文化相结合,融合产品的时候,不但只想到像电影这样的作品,还会想到游戏,也是我们一家小游戏公司为整个游戏行业能做的贡献,这是我今天的分享,谢谢大家。
/ END /