不吹不黑,理性点评——2020年那些值得说的游戏大作

不吹不黑,理性点评——2020年那些值得说的游戏大作

题图 | 《诸神之战》电影

作者 | 阿莱斯特


2020年即将结束,游戏厂商也进入了总结阶段。


今年市场上的游戏,有顶着系列作光环上线后却平平无奇的游戏,有从5年前公布时至今日仍未有确切消息的顶级IP游戏,也有一经发售引爆全球游戏圈的产品……这些游戏大作大部分出自于游戏大厂,却有着截然不同的命运。


根据上线前的关注度,游戏新知挑选了12款游戏(10款手游、2款主机游戏)对他们进行点评。


不吹不黑,理性点评——2020年那些值得说的游戏大作


英雄联盟手游


作为世界级IP改编手游,从公布之初就吸引了众多玩家的目光,直到上线后的火爆都值得我们去讨论一番。


《英雄联盟手游》2020年10月27日开启日服、韩服、东南亚服公测,游戏的火爆程度却不仅限于公测地区,还有大量的外部玩家融入游戏,甚至导致Riot官方为保障玩家权益,推出封锁加速工具的公告。该游戏国内尚未上线,但《英雄联盟手游》的火爆,从网易UU加速器、奇游手游加速器等加速工具的下载量飙升就可见一斑。


不过时至今日,该游戏登陆国内之后会挑战《王者荣耀》moba统治地位的担忧似乎也被排除了。游戏新知体验来看,《英雄联盟手游》匹配用时也从开服时的秒进入到现在30秒左右匹配进入,玩家数量似乎出现了衰减。


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原神


《原神》自曝光以来就受到了颇多关注。


游戏在一个被称作「提瓦特」的世界里,玩家可以在这个开放世界内自由探索,游玩七大国度,与性格各异、能力独特的伙伴一起冒险旅行,遇到各种各样的怪物和风景,享受轻灵的配乐和震撼的视觉体验。


目前《原神》已经证明了自己的实力。从营收上看,自9月28日上线后仅2个月,《原神》在iOS和Google Play吸金近26亿元;在海外也获得了媒体的认可,其获得的奖项有:Google Play年度游戏、App Store年度游戏、金摇杆奖年度最佳游戏提名、TGA年度最佳移动游戏和最佳RPG游戏提名。


此外,《原神》抛开国内安卓手机应用商店渠道上线,也在业内掀起了不小的浪花,被认为是「内容为王」时代到来了。


《原神》在全球市场获得的成功,也势必会引起游戏市场一阵「开放世界」浪潮。


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天涯明月刀手游


腾讯在第三季度财报中也提及,其认为《天涯明月刀手游》是2020年在中国新推出最成功的MMORPG游戏。


《天涯明月刀手游》在上线之后半小时即登顶免费榜,而后连续霸榜一周。直至今日,根据App Annie数据显示,在角色扮演类游戏中,《天涯明月刀手游》仍排前列,游戏分类中则下降到15-20左右名次,在TapTap上评分6.8分,73万人安装。


在无数竞品的围堵下,《天涯明月刀手游》仍能在市场上表现优异,实属不易。


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龙之谷2


借着知名IP的东风,盛趣和腾讯联合推出的《龙之谷2》,本该在2020年大放光彩。据官网介绍,其游戏与前作ARPG截然不同的MMORPG玩法,开放的大世界、全新升级的画面和流畅的战斗体验,为玩家展现不一样的「阿尔特里亚」。


实际上在玩家中表现上却平平,TapTap上下载量仅有9万,评分仅3.3。负面评价集中在过于氪金、玩法、体验、画面较差等问题上。与《龙之谷1》的88万人下载,6.9的评分来对比,《龙之谷2》的各方面表现更像是一个套着「龙之谷」IP的MMORPG游戏。

       

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《剑侠情缘2 剑歌行》


西山居研发、腾讯发行的《剑侠情缘2 剑歌行》将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的江湖。


尽管有着前辈《剑网3》的成功案例,但当转移到移动端后,《剑侠情缘2 剑歌行》则有点水土不服。结合玩家群体对《剑侠情缘2 剑歌行》玩法、氪金系统、画面等因素的负面评价,《剑侠情缘2 剑歌行》仅用19天就从iOS免费榜第1掉到1361名的「壮举」也就不难理解了。


武侠类MMORPG是一个热门品类,仅内部就有《天涯明月刀手游》、《剑网3:指尖江湖》等竞品,就目前看来,《剑侠情缘2》的竞争力很弱,甚至是西山居与腾讯都没有将宣传资源倾向该游戏。


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使命召唤手游


《使命召唤手游》同样是顶级ip改编手游,由动视暴雪和腾讯联合推出。游戏高度还原了使命召唤系列的经典玩法、动图和角色,也针对移动端的操作特点进行了优化。


从海外上线后的表现来看,《使命召唤手游》连续获得了Google Play2019年度最受欢迎游戏、Google Play2019年度最佳对战游戏、Google Play 2019年度最佳游戏、2019TGA年度最佳手游,2020TGA年度最佳手游提名。该游戏在海外玩家媒体中都有不错的评价,国内玩家对于「使命召唤」这个IP并不陌生,如今国服预计12月31日上线,官网预约已有5000万人。

       

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《地下城与勇士M》


作为端游时期腾讯三大吸金利器之一《地下城与勇士》的手游版,2020年本该是它引爆游戏圈的一年。


作为全球2D横板格斗网络游戏的先行者,凭借无限连击的动作特效、多样性的职业分支、经典街机游戏网络化的创新理念成为腾讯12年的摇钱树。


据官方展示,手游版预约人数已经超过了4000万,本来可以今年上线的《地下城与勇士M》多次跳票,至今上线时间待定。


目前TapTap评分仅1.5,负面评论主要集中于《地下城与勇士M》粉丝对其反复跳票延期的愤怒以及端游玩家对策划团队的不满。


5年前立项的游戏,我们2021年能等到吗?

       

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《黎明觉醒》


2020年9月2日,腾讯光子工作室公布停止《代号生机》研发工作,与此同时公布另一款基于虚幻4开发的真实开放世界生存游戏《黎明觉醒》,并于9月16日开启测试。


目前《黎明觉醒》游戏官网预约人数已达413万,TapTap上预约人数为142万人。在TapTap上的低分评价大多数为游戏迟迟不上线,测试阶段反复吊玩家胃口,官方消息迟缓等缘故。截至12月6日,游戏官网最后一篇公告的内容为宣布今年10月14日关闭「曙光测试」服务器。


从游戏题材上不难看出,《黎明觉醒》的目标竞品是网易的《明日之后》。只是《明日之后》已经上线1年多,11月的停服版本大更新和线下与广州长隆合作造出一座「明日之城」更是为自己攒足了讨论度。


《黎明觉醒》是否可以与竞品一较高低,游戏新知会持续关注。


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主机


《集合啦!动物森友会》


《集合啦!动物森友会》是任天堂企划制作本部开发并由任天堂发售的模拟经营游戏。游戏不依赖大量资源进行事件营销的情况下,搭乘疫情居家之利,引爆了全球玩家的参与和讨论,甚至是消防、公安和商业品牌都纷纷利用《集合啦!动物森友会》进行宣传推广。


根据Game Data Library的数据显示,从发售起至今年11月底,《集合啦!动物森友会》销量已经超过600万。


玩家在游戏中可以自由的在系统随机给出的几个地图中选择一个作为自己的居住地。玩家可以在自己的小岛上种植花朵、挖掘化石、钓鱼、捉昆虫等。此外,玩家也可以用岛上的各种材料制造道具或家具。


《集合啦!动物森友会》本身自由度极高的游戏系统给玩家极大的创作空间,每一次玩家的自主创作都对应着一个小圈子,可能是球迷,可能是追星族,可能是历史爱好者……不局限于小圈子内的自娱自乐,动森将欢乐带到每一个圈子,引发各个领域爱好者的热烈讨论。

       

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《最后生还者2》


《最后生还者2》是顽皮狗第二团队作品《最后生还者》的正统续作。玩家扮演Ellie(艾莉)前去寻找并且剿灭前作中的武装反抗组织火萤。


截止2020年12月7日,TGA年度「玩家选择奖」第三轮投票阶段,一直领先的《对马岛之魂》被《最后生还者2》反超。目前《最后生还者2》以40%的投票率领先。


有意思的是,《最后生还者2》在媒体和玩家之间风评的两极分化,归根到底是理性媒体和感性玩家之间审视角度的不同。从游戏质量来说,作为今年TGA年度最佳游戏的最有力竞争者毋庸置疑。游戏剧情对于玩家来说,更希望的是继承前作剧情,触碰到玩家爽点的故事,而不是编剧自嗨,不顾及玩家情感的宣泄工具。

       

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结语


目前看来,已上线游戏的正面评价都集中在游戏质量上乘,照顾玩家情感,拿到顶级IP授权之后后续运营得当,对玩家的诉求也回应的较为频繁。而负面评价则主要是游戏质量差,玩家反馈问题迟迟得不到官方回复等。


未上线游戏最大的问题则是跳票频繁,上线时间晚,官方发布公告迟。许多游戏从公布消息开始,官方没有就上线时间做出积极回复。


目前游戏市场趋向饱和,推迟上线也给同类竞品甚至是侵权作品带来更多机会,《地下城与勇士M》与《阿拉德之怒》之间的纷争就是一个鲜明的例子。


2020年是佳作云集的一年,由于篇幅原因,诸多游戏都未罗列进来,你也可以在评论区中留言推荐今年你最喜欢的游戏,以及你推荐的原因是什么。


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