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龙拳风暴重归沉默了。
4月7日,龙拳风暴研发的《命运神界:梦境链接》上线并与当天获得了iOS免费榜第一的成绩;4月26日,《命运神界:梦境链接》全渠道下架并即日停服,原因是接到有关部门通知,游戏部分内容不符合国家法律法规。部分人士猜测是「不符合法律法规」的内容是游戏女性角色过于暴露,但更多信息倾向于版号问题——也只有这个问题能够导致如此快速且严重的处罚。
龙拳风暴这家新公司成立仅有3年时间,遇到版号问题却不是第一次了。
龙拳风暴,曾创造超60亿流水游戏的团队
《命运神界:梦境链接》公测时,有一位从业者在游戏圈里介绍这是「中国第一数值」曹楠的游戏。扯到第一有点捧杀的意味,但另一方面说明了曹楠在数值策划领域的成就。
龙拳风暴的初创团队来自玩蟹科技旗下的(掌趣科技旗下子公司)数值卡牌游戏《拳皇98终极之战OL》项目组,CEO曹楠是原《拳皇98》制作人,联合创始人刘志鹏是原《拳皇98》日文版制作人。
《拳皇98》2015年上线,由腾讯代理发行,至今创造了超过60亿的总流水,很长一段时间是掌趣科技最重要的收入来源。根据掌趣科技2019年财报显示,《拳皇98》的充值流水仍高达11.78亿(国内7.23亿,海外4.55亿),为掌趣科技带来7亿的收入。
游戏2-《拳皇98》国内收入
游戏1-《拳皇98》海外收入
2017年初,曹楠创立了龙拳风暴。当时已经过了游戏创业的热潮,公司还是很快拿到了腾讯的天使轮投资,占股约12%。到了2017年底,有媒体报道龙拳风暴两款在研游戏《SNK全明星》和《代号B项目》分别获得了腾讯和三七互娱两家厂商代理。
当然,现在我们知道腾讯到目前为止并没有发行龙拳风暴的游戏,《SNK全明星》改名为《拳皇全明星:拳魂觉醒》由三七互娱发行。
据知情人透露,后来腾讯可能觉得《SNK全明星》会与《拳皇98》形成竞争,故放弃了发行权,三七互娱由此接手。而《代号B项目》就是后来的《命运神界:梦境链接》,本来是为三七互娱定制的二次元游戏,后来没有谈妥才回到了龙拳风暴的手里。
但总的来说,成立之初便获得腾讯投资,首款产品交由三七互娱发行,龙拳风暴依然算是开了个好头,只是这个好的开始有点短暂。
游戏和版号
1.《拳魂觉醒》两次上架
3月14日由三七互娱发行的《拳皇全明星:拳魂觉醒》开始出现在App Store游戏畅销榜上,经过数天的攀爬到达了第35名的位置。
这款游戏的好成绩自然受到了颇多关注,但是很快三七互娱的投资者发现《拳皇全明星:拳魂觉醒》只上线了App Store没有上线安卓渠道(上线安卓渠道需要版号),由此发现该游戏还没有获得版号并提出该行为的风险性。
最终,这款游戏上线不到半个月就下架了。
第一次上线
第二次上线
2019年9月,龙拳风暴拿下了「拳魂觉醒」版号,同年12月三七互娱将游戏改名为《拳魂觉醒》再次上线。重新上线之后游戏也很快冲进了App Store游戏畅销榜TOP50,但再也没有达到过第一次上线时的第35名。
2.《命运神界:梦境链接》全渠道下架并退款
《命运神界:梦境链接》是一款于4月7日上线公测的二次元手游,由龙拳风暴、快手和A站联合发行。上线后,该游戏曾位列App Store游戏免费榜第一名,在TapTap Android 游戏榜的新品榜也排在第一名,公测首日晚上,龙拳风暴表示游戏首日流水破1000万。
这一次下架,依然是距离游戏上线不到一个月的时间——4月26日连续发布数则公告表示《命运神界:梦境链接》将全渠道下架并停服维护。龙拳风暴在微博发布的公告也可以看出事情的突然性和严重性:
4月26日16:47分在微博发布的公告提到游戏正式公测、忽视了角色表现的限制和审查,游戏暂时下架,未提及停服。
4月26日17:41分发布的公告决定停服。
4月26日18:30分再发布公告提到,游戏在不删档测试中出现问题,游戏将停服,择日开启公测。
这一次的下架事件依然指向游戏版号。
有消息传,这款游戏原名为《梦境链接》,本身是没有「命运神界」这个前缀名的。A站宣布代理游戏的时候就变成了《命运神界:梦境链接》。游戏新知也查询发现,「命运神界」有版号,运营单位是成都乐禅互娱科技有限公司,未查到「梦境链接」的版号。
而根据1年多前的历史信息显示,成都乐禅互娱科技有限公司旗下的《命运神界》是一款幻想题材的冒险RPG游戏,主打跨服国战。这款才是申请版号的那一款《命运神界》。
《命运神界》版号信息
乐禅互娱的《命运神界》
根据最新消息,如今《命运神界:梦境链接》项目组正在加班加点地给玩家退款。由于退款订单过多且涉及金额巨大,给公司的资金流转造成了一定的压力。
3.第三款游戏正在测试中的游戏
游戏新知也获悉,龙拳风暴的第三款游戏早前已经敲定了发行商并在测试阶段。这款游戏暂时还没有版号信息,不过从目前公布的宣传图来看,游戏角色比较性感,….。
结语
放眼整个游戏行业来看,每年都有新公司崛起、老公司坍塌,在历史长河中或许不足为道。但是对于正在经历的公司来说,每一次上升和下落都是命运的巨变,背后牵动的是一个研发长达数年的项目、一群埋头加班的从业者。
在时代的大潮面前立稳脚跟,需要能力,但选择也尤为重要。
希望2020年游戏行业里的大家都会越来越好。