近日,动视暴雪发布了2022年第四季度财报。
财报显示,动视暴雪2022年第四季度收入为23.34亿美元(约合人民币158.43亿元),同比增长7.9%;第四季度净收入为4.03亿美元(约合人民币27.35亿元),同比减少28.5%;全年收入为75.28亿美元(约合人民币511亿元),同比减少14.5%;全年净收入为15.13亿美元(约合人民币102.7亿元),同比减少43.9%。
尽管2022年第四季度和全年的各项数据都出现了不同程度的下滑,但动视暴雪对于未来仍是较为乐观。动视暴雪预估,在2023年第一季度,公司收入至少会有10%以上的同比增长。
这种乐观也跟动视暴雪旗下游戏的数据相关。
首先,动视部门第四季度的收入得益于《使命召唤》在主机、PC、手机平台上的亮眼表现,同比增长幅度达到60%。
其中,2022年10月份推出的《使命召唤:现代战争II》创下了史上最高的首季度售出率。在财报中重点提及,《使命召唤》系列在上线Steam平台之后,在PC平台的销售尤为出彩。
其次是2022年11月推出的《使命召唤:战区2.0》,也帮助游戏在第四季度的销量以及玩家参与度得到强劲增长。
暴雪部门第四季度的收入同比增长约为90%。出现巨额增长也是得益于公司在《魔兽争霸》、《守望先锋2》、《暗黑破坏神》中推出的新内容。
财报中提及,2022年第四季度,暴雪游戏的MAU(月活跃用户数)达到4500万,同比增长45.16%。
MAU的巨大涨幅与2022年10月推出的《守望先锋2》息息相关,游戏在上线之后创下了《守望先锋》历史上季度玩家总数和季度游戏时长最高的记录。暴雪称,目前《守望先锋2》团队正在准备一系列包括PVE内容在内的季节性内容更新来吸引更多的玩家群体。
《魔兽世界》则是在2022年9月推出《巫妖王之怒》经典版、11月推出《巨龙时代》资料片之后,游戏的参与度和净预订量都得到了大幅增长。
《暗黑破坏神:不朽》的移动端版本和客户端版本也对暴雪的第四季度收入增长做出了一定贡献,暴雪认为游戏的用户粘性和玩家投入的趋势在第四季度、新年期间都保持稳定。
暴雪也提及到了网易,表示尽管与网易的合作在2023年1月停止,但在2023年6月即将登陆主机、PC平台的《暗黑破坏神4》的推动下,预计暴雪在2023年的业绩增长仍会非常强劲。与此同时,暴雪仍在寻找其他方式为中国玩家提供游戏服务。
King部门第四季度收入同比增长6%。2022年11月是King旗下三消手游《Candy Crush Saga》上线移动端平台的十周年,受运营方式的改进以及高效的用户获取的推动,游戏的净预订量在2022年的每个季度同比增长约20%,团队认为《Candy Crush Saga》仍有进一步提升用户粘性、留存率、付费用户转化率的空间,未来也会推出更进一步的社交和竞争系统以及更多季节性内容。

