这些年死了多少游戏公司? Jagger • 2019年11月29日 18:27 • 所有文章 (声明:本文不含任何商业合作或商业植入) 「多锻炼自己的身体,我就不信公司不会死在我前面。」 这是报道网易暴力裁员事件相关的文章中,被游戏从业者截图转发最多的热评之一。转发行为在一定程度上反应了「社畜」知道一家公司长久活下来的几率非常低。 在IT桔子的死亡公司数据库里躺着334家游戏公司,很多人知道它们如何诞生、闪耀又走向困境,但嫌少人知道它们什么时候死亡。IT桔子还为这些公司上线了「上香」功能,但愿意为它们点香的人寥寥无几。 死去的334家游戏公司 如果真要追踪在过去死了多少家游戏公司,那个数字一定是334的数倍。因为绝大多数的公司生时低调、死时无声,连被记录都有点困难。 今天我们只谈这334家死亡的游戏公司。 过去10年时间里,这些游戏公司先后倒闭——它们多数在市场上有过声音。其中2015年-2017年是游戏公司倒闭的大年,都有超过70家游戏公司倒闭。 2014-2015年死亡的游戏公司 这些死亡游戏公司里,不乏团队实力强劲的、资金充足的,还有赶上风口的。例如,甜瓜在线,由前金山游戏副总裁朱勇创立,一开始获得了雷军的天使投资,创新工场、启明创投先后注资。上线过《拽绳子》、《时空领地》、《佣兵团》,三款游戏分别拿过中国App Store总榜第二名、韩国T-store第一名和中国App Store总榜前十。而现在甜瓜在线的官方只留下了域名过期的提示。乐卓网络,是原诺基亚高级产品经理李澄澄于2012年创建的手机游戏公司,第一款游戏是《我去西游》,也正是后来大热门的卡牌RPG类产品。当时还没有影游联动的概念,《我去西游》已经和优酷旗下的动画片《女神啊我去西游》展开跨界合作了。这家公司最后宣传的产品叫《超能战线》,官方介绍是吴京电影《战狼2》官方授权联合推出的手游。也算是始于影游联动,终于影游联动。此外还有奥凡互动是乐元素前发行负责人创立的公司,还曾拿下《大富豪2》的国内代理权。可见,创业九死一生并不虚假。集齐了成功必备的要素也不一定能够成功。活不过4年在这份死亡名单里,334家公司的平均存活时长是三年半。文章开头说的公司死在员工前面,是一个大概率事件。死亡公司里,存活超过6年的有25家,没有挺过2年的有27家。存活最久的是浙江亿进科技,一家活了近8年的棋牌游戏公司。这家公司将赚钱的野心都写在了名字里面,但现实却格外残酷。2012年亿进科技就出现了现金流问题,曾经尝试通过出让18%的股份进行融资。2016年闲徕互娱因20亿收购案被放在聚光灯下的时候,亿进科技却因为拿不到1000万融资走向了倒闭。死亡游戏公司——存活最久的5家公司 最短命的是成都北冥鱼游戏,去年5月份才成立的公司,在今年6月份已经终结。据了解这是一家由国内一线大厂的辞职员工创立的H5游戏研发公司。目前搜索不到这家公司的产品信息。死亡游戏公司——存活最短的5家公司 此外,还有84%的公司活了3-5年的时间。在产品没有出来之前都是希望,产品出来之后问题也跟着来了。死亡原因根据IT桔子的统计,导致游戏公司死亡的原因可分为外部原因、市场定位、资金问题和团队问题等原因。更为具体的前3大原因是:行业竞争(属外部原因)、商业模式匮乏(属市场定位)和现金流断裂(属资金问题)。 「行业竞争」排在死亡原因的第一名,有28家公司的死亡与行业竞争有关。如最短命的北冥鱼游戏和乐卓网络都是死于行业竞争,前者在H5游戏风口已过时入场,后者在移动游戏品类从轻度转型重度时失利。因「商业模式匮乏」的死亡游戏公司有20家,换句话来说,这些公司不知道怎么赚钱或赚不到钱。比如抓娃娃领域,抓娃娃是2017年红火一时的非典型游戏玩法。一家叫挚焱网络的公司诞生并开发了一款直播抓娃娃APP「91抓娃娃」,简单来说就是玩家通过手机操纵线下的娃娃机,玩家抓到之后就可以收到娃娃快递。这种玩法因为含有「赌」的成分,让第一批吃螃蟹的抓娃娃APP大赚了一笔。但单纯玩法本身不具备持续的吸引力,加之政策对收紧,想跟风收割的创业者反而成了被娃娃机制作商收割了。「现金流断裂」的死亡游戏公司有9家,多数在资本热捧游戏的时候进场,在2017年前后倒闭。他们往往已经有产品雏形,但拿不到新一轮的钱来续命。资本热潮褪去,没有钱给他们铺往前走的路了。此外还有游戏公司是因其他原因而走向死亡,如创始人原因、团队能力不足、伪市场需求、业务分散等等。大家比较有印象的法兰游戏,这家公司为人熟知一是它在行业资本寒冬时期还连续拿到了几轮融资,另外则是创始人甘来自杀离世。法兰游戏在创始人离世同年关闭。存活下来的公司大致都是有了一款或数款市场反响不错的产品,而死亡的公司退场的原因各不相同。烧钱榜那些死亡的公司烧掉了多少钱呢?游戏新知统计发现,33家公司获得过投资,其中有28家获得了100万以上的融资金额。233家不明确,65家没有获投,4家被收购。这里再特别提一下被收购之后倒闭的公司。如奥飞娱乐进入广州位面游戏一年多之后,后者就面临解散,也成为了奥飞娱乐投资游戏失败的案例之一。此外,死亡公司融资榜上TOP15的公司共获得了8亿元投资,他们中的大部分都超过了平均存活时长。背后的资本也不乏的游戏大公司。如FireForge由前暴雪员工创办,获得过腾讯的投资;法兰游戏两次获得尼比鲁方的投资;《一战到底》的研发商掌游移动获得过完美世界的投资…… 我们能够总结出很多一家游戏公司之所以成功的要素,也能很快找到他们失败的原因。但如何让一家游戏公司活久一点,依然是集合实力、资本和时机的创业者也很难通过的关卡。 Like (0) Jagger 0 0 Generate poster 谈网易暴力裁员事件 Previous 2019年11月26日 09:21 游戏公司和前员工的「一地鸡毛」 Next 2019年12月4日 12:54 相关推荐 所有文章 中式废土史诗大作《破碎之地》 9月12日开启“终极试炼”删档付费测试 9月12日,网易旗下工作室“北落师门”自研的中式废土史诗大作《破碎之地》将开启“终极试炼”!本次测试首日开放下载,次日转为邀请码登录。 破碎之地,废土重生。更强大的装备体验、更多元的中式废土世界、更自由的多端冒险射击,等待着各位流浪者亲身体验。 【更强大的废土装备养成】 作为一款占据PVE射击蓝海的开山之作,《破碎之地》将在本次“终极试炼”删档付费测试中,为… 祈雨 2024年9月4日 000 公司动态 连续亏损、两年无新作,这家公司却要花4亿盖研发大楼 厦门游戏产业新地标? 落日飞车 2024年9月3日 000 所有文章 《黑神话:悟空》火爆之后,这13款游戏会是「村里的第二个大学生」吗? 题图 | 《影之刃零》 作者 | 鳗鱼 国内市场对国产主机游戏的热情似乎还在上升。 上个月《黑神话:悟空》游戏发售,3天时间内游戏销量突破1000万,开发商游戏科学成了众星捧月般的存在。与此同时这也给许多从业者带来的信心。华泰证券都给出测算,国产3A及准3A的游戏能够在生命周期内获得79~286亿元的市场空间。 《黑神话:悟空》确实表现出… 鳗鱼 2024年9月2日 000 所有文章 祖龙娱乐在海外测试了一款帕鲁like,非常「纯正」 题图 | 《Miraïbo Go》 作者 | 祈雨 最近,一款帕鲁like新游《PetOCraft》在东南亚部分市场(泰国、印度尼西亚、菲律宾和马来西亚)悄悄测试。目前也登录了国内的好游快爆预约页面。 游戏新知通过不同信源验证,该游戏开发商是祖龙娱乐。 该游戏的完成度已经相当高,且海外官方账号把正式名确定为《Miraïbo Go》了——「Miraïb… 祈雨 2024年8月30日 000 公司动态 转型做3A游戏近8年,这家厂商有三个主机项目在研 终于有一个项目测试了 落日飞车 2024年8月29日 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*Name: *Email: Website: Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment. Submit