5月8日,腾讯以《和平精英》取代《绝地求生:刺激战场》,从而启动了该游戏在国内市场的商业变现。
根据Sensor Tower 商店情报数据显示,《和平精英》上市3天内,中国玩家在苹果App Store氪金超过1400万美元(合约人民币9598万元),平均每天超过470万美元(合约人民币3222万)。
作为对比,《PUBG Mobile》这3天在海外iOS吸金约220万美元(合约人民1500万元),是《和平精英》同期收入的六分之一。
与目前全球收入最高的战术竞技游戏对比,《堡垒之夜》这3天在iOS平台吸金400万美元(合约人民币2742万元),不足《和平精英》同期收入的三分之一。
中国玩家积累了一年多的氪金需求,在这款腾讯自研打造的反恐军事竞赛体验手游中,以惊人的爆发力得到释放。