游族发布半年度业绩预告,亏损6000万-3000万

近日,游族网络发布了2023年半年度业绩预告,预计上半年净利润亏损6000万元至3000万元,同比由盈转亏。扣非净利润则预计亏损13000万元至6500万元。

 

游族发布半年度业绩预告,亏损6000万-3000万

 

公告将业绩变动的原因大致归结为以下四点:

 

1、报告期内,公司继续推进旗下「少年」系列为代表的自研卡牌手游《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年三国志:零》和《少年西游记》,SLG玩法的自研游戏《Infinity Kingdom》(战火与永恒)、《Game of Thrones Winter is Coming》PC版(《权力的游戏:凛冬将至》)等游戏的精细化运营,但是部分在营游戏产品受生命周期的影响,收入相较于上年同期有所下降

 

2、报告期内,《绯色回响》于2023年2月成功在中国港澳台地区上线;《新盗墓笔记》于2023年1月上线中国港澳台地区并于5月上线韩国市场;《战火与永恒》于2023年4月上线中国内地市场,受产品上线节奏和广告投放影响,对公司当期净利润产生一定负面影响。

 

3、公司持续加大研发投入,在玩法、创意、题材、美术等多个方面进行创新,进一步提升产品竞争力,公司研发费用较上年同期有所上升,预计2023年下半年将陆续上线的自研产品有卡牌游戏《绯色回响》、回合制卡牌游戏《山海镜花(重启)》、创新卡牌游戏《少年西游记2》、卡牌+SLG游戏《代号G》等多款产品。

 

4、报告期内,公司基于外部环境及战略发展需求对公司组织架构进行了调整,围绕「研运一体」和「自主经营」原则对工作室进行改造和赋能,提升工作室的经营意识和创新精神,并将游族创新院升级为「AI 创新院」,对当期净利润产生一定的负面影响,但从长远来看将有利于持续提高公司的核心竞争力。


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本篇文章来源于微信公众号:游戏新知

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