伽马数据今日(9月6日)发布了《2023年7月游戏产业报告》。2023年7月,中国游戏市场实际销售收入286.10亿元,同比上升37.49%。其中手游市场实际销售收入221.10亿元,同比上升51.09%,受暑期运营活动及新游上线共同影响。在手游流水测算榜TOP10中,《逆水寒》排名上升明显,新游《晶核》入榜。
具体来看,2023年7月,中国游戏市场规模为286.10亿元,环比上升3.34%,同比上升37.49%。同比增长率连续三个月为正,增长幅度连续递增;从细分市场来看,移动及客户端游戏市场的环比、同比均增长,共同作用于整体市场。
2023年7月,中国客户端游戏市场规模为56.95亿元,环比增长3.64%,同比增长7.64%。
客户端游戏市场规模环比上升主要有两方面原因:一是《无畏契约》和《命运方舟》的上线为游戏行业带来了新的增量;二是《梦幻西游》《大话西游》等头部产品在暑期档、七夕预热活动表现较佳,带动市场规模增长。
同比保持上升趋势是由于头部产品例如《穿越火线》拥有庞大的粉丝群体和活跃的社区,加之持续的更新和推广活动,使得产品流水保持稳定增长。同时近年较多产品、用户进入客户端游戏领域,市场表现得到整体优化。
2023年7月,中国移动游戏市场实际销售收入为221.10亿元,环比上升3.40%,同比上升51.09%。
本月主要增长原因如下:一是7月正值暑期,一些产品在此期间推出促活、促付费相关活动,部分产品流水取得增长;二是6月部分新游首月流水释放于本月,如《逆水寒》取得流水环比大幅增长;三是本月多款新游表现较优,流水均接近亿元。
在本月的移动游戏流水测算榜TOP10中,《逆水寒》排名上升幅度最大,上升80名;新游《晶核》入榜,位于第9名。
6月底上线的《逆水寒》由端游改编而来,此前已积累较多核心用户,手游版本上线后热度较高,上线起至7月结束,一直保持在iOS游戏畅销榜TOP5以内。并且7月上线新版本,新增休闲竞技玩法相关内容以及主线、宠物、外观等。
《晶核》于7月14日上线,上线前预约人数已破千万,游戏融合了「魔导朋克」「箱庭式关卡」「爽快3D动作战斗」等不同元素。营销方面,宣传覆盖了短视频、直播、中长视频等众多媒介,完成了从核心用户到泛用户的触达,初期市场表现较佳。游戏首月流水预估超7亿元。
在本月的iOS渠道下载测算榜TOP10中,《逆水寒》登上榜首位置,本月新游《晶核》与《无间梦境》入榜。
7月《晶核》共上线18天,进入7月iOS渠道下载测算榜TOP5,上线前5天游戏均处于App Store游戏免费榜榜首。
《无间梦境》为「纸嫁衣」系列第五部作品,与该系列前作相比,本作融合了更多中国传统文化与民俗,剧情得到进一步延伸,同时新增部分人物。基于IP的用户积累以及新作的内容更新,《无间梦境》上线首日及次日登顶iOS游戏免费榜。
报告还分析了《晶核》的广告投放状况。游戏7月14日上线,7月26日广告投放量达到峰值,此后在iOS游戏畅销榜的排名稳固在TOP5以内;另外,从广告投放流量平台来看,《晶核》广告主要投放于腾讯广告平台,占比达48%。
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