网易《代号:无限大》制作细节曝光,果然是个「二次元GTA」

网易上个月公开的都市题材开放世界游戏《代号:无限大》今日(9月21日)放出了一则「制作情报」视频,游戏的技术负责人、设计师出现在了视频中,透露了更多关于游戏玩法和开发过程的细节。

游戏的主要场景是一座繁华的城市。玩家将扮演一位调查员,在城市中四处奔走,寻找和调查各种异闻事件。「都市」和「自由」是团队想要塑造的两个核心关键词。

为了建造一个高楼林立的都市,游戏「引入了程序化城市生成技术,它能快速地搭建起整座城市的雏形」;还加上了「定制化开发的城市生态系统」,来丰富都市样貌的细节。

网易《代号:无限大》制作细节曝光,果然是个「二次元GTA」

在今年上半年财报的电话会议中,网易副总裁胡志鹏被问及《代号:无限大》时称,「我们希望将二次元游戏和开放世界领域进行一次结合」,而这款游戏「是相关游戏研发技术,包括大数据生成、人工智能等进行全面升级的一次研发尝试」,意欲「进一步巩固我们在人工智能游戏研发方面的实力」。视频中提到的城市生成和设计的相关技术,可能正是胡志鹏提到的AI技术的一种体现。

围绕「自由」这个关键词,视频主要列举了两个方面的表现。

其一是玩家在城市中移动的方式,有摆荡、飞索、游泳、驾驶机车和汽车等等。碰撞动态看起来并不生硬。

网易《代号:无限大》制作细节曝光,果然是个「二次元GTA」

再加上在之前的首曝PV中出现过的,直接在直立墙壁的表面「飞檐走壁」的能力,几种移动方式可以根据地形任意切换和结合。

网易《代号:无限大》制作细节曝光,果然是个「二次元GTA」

其二是场景中丰富的可互动内容。在这个视频片段中,大地图和室内场景是无缝衔接的,人物从街道走进店铺、再到和抓娃娃机进行互动,场景无需额外加载,玩家的视角可以一镜到底。

网易《代号:无限大》制作细节曝光,果然是个「二次元GTA」

考虑到这么做带来的巨大数据量,一方面能够无缝衔接的场景可能有限,另一方面团队可能要在针对手机的性能优化上额外下功夫了。

此外,路边有可以玩小游戏的街机,路上的猫咪可以抱起来走动,场景内的纸箱、路障等许多物品可以随意移动和破坏,这些细节也能营造一种高自由度的体验。

网易《代号:无限大》制作细节曝光,果然是个「二次元GTA」

网易《代号:无限大》制作细节曝光,果然是个「二次元GTA」

总体来看,游戏表现出了相当大的野心——不仅是在题材和内容方面,也是在研发能力方面。从视频来看,这些构想实现起来的效果也确实还不错。如果游戏能够顺利落地,想必能成为一款竞争力很强的重要产品。

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本篇文章来源于微信公众号:游戏新知

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