题图 | 《幽明志》
声明 | 本文不含商业合作
作者 | 鳗鱼
在今年年初左右,微博上有一批画师相继放出了《汐塔》和《幽明志》项目的美术资产,另有消息表明两个项目均已暂停创作。
这两个是出自于字节跳动旗下IP企划。2023年下半年,公司妙游指间(字节系的公司)登记了作品著作权《汐塔 云上邮差》和《幽明志 斩龙篇》。妙游指间是字节系的公司,曾经是北京比特漫步科技的子公司、也曾全资持股深圳市林子互娱,后来转为由自然人持股。
这两个项目在登记了作品著作权之前便放出了同名的动画短片,至今在哔哩哔哩上均获得200万左右的播放量。
据游戏新知了解,两个IP企划均在字节跳动的有爱互娱下面进行孵化,由有爱互娱CEO胡冰担任出品人。
早在2022年初,朝夕光年(原字节跳动游戏品牌)曾发布过招聘公告,表示有爱事业部成立了广州研发中心,除了DND题材的TRPG和3D沙盒RPG之外,还负责多个原创IP项目。其中就包括了《汐塔》和《幽明志》。
两个项目团队中的核心人物均出自于网易游戏。其中制片人一职均由前网易美术总监麻亚光担任。
麻亚光自2005年毕业后便一直在网易从事美术相关工作。其在网易先后担任角色设计、岗位负责人、概念设计团队负责人、美术总监,参与过的项目包括《梦幻西游》《大话西游三》《哈利波特:魔法觉醒》《Nostos》《花与剑》等。公开信息显示,麻亚光在网易的从业经历截至2021年初。
麻亚光
《汐塔》和《幽明志》由不同制作人负责,但两个项目之间依然很亲密。在两者各自的动画作品里,均可以在成员名单中找到另一个项目的制作人、主美或主笔等人,只不过他们都是被归到了「特别鸣谢」的部分。
美术似乎是这两个项目最核心的部分。许多网友也是因为喜爱两者的画风,所以才为项目暂停感到惋惜。
去年9月的《幽明志》的制作人在采访中提及,项目以美术先行,核心制作人有6位,制作人本人负责企划和美术,另外有3位美术、1位文案、1位layout(构图工作)。推测《汐塔》的推进思路也很相似。
有了麻亚光把控、再加上一众美术老炮,IP企划的美术质量有一定保证。不过据了解,《汐塔》和《幽明志》在暂停之前距离游戏这一媒介都还有一定距离,原计划会率先以动画的形式露面。
1.《汐塔》
《汐塔》构筑了一个蒸汽朋克风格的虚拟世界,人物角色在空中的城镇生活、驾驶飞船在云海中工作。按照已经释出的资料,这一世界观下有两个主要的核心概念——「极夜」和「鲸」。
这一世界中的时间包括极昼和极夜。当极昼结束之后,云中生物会比以往更加活跃,甚至会出现被称之为鲸跃的现象。鲸似乎是一种可以提供给人们开采、赖以生存的一种生物,由此衍生出捕鲸队、考察队、拆鲸队等一系列职业分工。开采工作可能会出现失踪等情况,而极夜似乎也代表着危机降临的时候。
《汐塔》所描绘的世界既形成了有序的社会框架,危险性事件也可以给故事剧情带来波折。一部分观众在看过概念动画短片之后,也在评论区中提及了《来自深渊》《龙的牙医》等作品。
《汐塔》的制作人HJL本名黄家力,曾在网易任职原画设计师和主美,在2020年左右离职。HJL在工作之外创作过原创作品系列《Fishman》《666》《ETHER AIRLINE》,科技、武器、自然、少女都是其作品中常见的元素,这些在《汐塔》中同样有所体现。
《汐塔》由@业峯峯峯(另用名:业峯) 担任导演兼编剧。业峯之前曾担任过《太空的奇侠基曼》的执行导演和编剧,该作品参加了胶囊计划第一季(动画活动),也受到了不少观众的好评。
以下为《汐塔》放出的设定(上下滑动查看):
2.《幽明志》


至于这两个大项目是否还会有后续,现在也还没有定数。
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