近日有传言称「心动公司即将全员重新签订合同」,并称要「取消明年年终奖、14薪调整为12+2绩效、职级3以上全部降薪20%,不愿意的拿赔偿走人」。
游戏新知对此向心动公司求证,内部人士表示确实有多数员工签署补充协议一事,但以上截图严重失实。具体回应如下:
1、公司在2021年及以前与员工签的合同,基本都是固定薪酬,在合同里写死的。这个合同有利于保护员工利益。当时行业的行情好,公司想法是,如此可以最大程度体现公司求才的诚意。时过境迁,这类没有绩效/绩效反馈较少的准旱涝保收型劳动合同,跟行业标准与现状不适配。所以才有了这么一个重新签约。
2、该补充协议,并非「降薪」协议。而是将原先劳动合同中的一部分收入,变更为绩效收入,与个人、部门和公司绩效与业绩挂钩。公司目前对于这部分的绩效收入,在内部有很明确的说法:力争在今年以更好的业绩,确保勤勉尽职的员工收入不比以前少。
3、至于不签就走人,也完全不属实。解除劳动合同,需要甲乙双方一致同意。
4、本次补充协议签署前,进行了全员宣贯,也包括TapTap员工。
心动近年的情况确实不太稳定。2021年公司的经营亏损额达到9.5亿元后,CEO黄一孟就宣布要通过扩大TapTap的市场份额、重视自研业务,从而「在2023年实现盈亏平衡」。
至少来自TapTap的信息服务收入确实在上涨,这部分收入占公司收入的比例也一直都在上升,到2023年上半年仍然延续着上升势头。
降本增效也是举措的一环。2022年公司的员工总数减少了621人,雇佣终止赔偿金相较2021年就增加了4850万元,游戏研发团队规模缩减了32%,受此影响至少有5个在研项目被终止或调整。
而这些举措也的确初见成效。2023年上半年,公司在营收仅同比上涨约10%的情况下,净利润实现了扭亏为盈,从亏损3.8亿元变为了盈利1.03亿元。
与此同时,TapTap的MAU(月活跃用户)从上年同期的约4200万降至了约3400万。公司表示这是受疫情红利消退的影响,以及公司减少了相应的营销活动。「我们于2023年6月份及7月份对于TapTap实施了数次策略调整,TapTap中国版APP的月活跃用户重获增长势头,于2023年7月达到3930万。」
至于自研业务,今年下半年,自研项目《铃兰之剑:为这和平的世界》先后在大陆外市场和大陆市场上线。虽然目前来看收入有所下滑,但总归有所收获。近日另一个自研项目《出发吧麦芬》在港澳台市场上线,目前在三地均已登顶iOS畅销榜,成绩相当亮眼。这些新产品应该能为公司下半年的营收形成助力。
如此看来,当初那个「在2023年实现盈亏平衡」的目标应该能够实现了。如今重新调整合同,或许是想从薪资结构上对员工形成激励,以此保障公司今后的产能。
「时过境迁」,这是当下每一个游戏公司不得不面对的现状。

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