腾讯Q3财报:本土游戏收入下降7%,出海游戏收入117亿元

今日(11月16日),腾讯公布了2022年第三季度业绩。腾讯第三季度营收1401亿元,同比下降2%;经营盈利388亿元,同比下降3%。

 

腾讯Q3财报:本土游戏收入下降7%,出海游戏收入117亿元

 

其中在游戏业务板块,腾讯游戏Q3收入为429亿元。其中,腾讯本土市场游戏收入为312亿元,同比下跌7%;国际市场市场收入117亿元,同比增长3%。

 

具体到国内市场,腾讯Q3收入延续了上半年的下降趋势,但是《英雄联盟手游》《重返帝国》和《英雄联盟电竞经理》等游戏有不错的表现。

 

MOBA游戏《英雄联盟手游》上线于2021年10月,在报告期内,游戏在iOS游戏畅销榜上一直排名Top20,最高还去到了第2名的位置。

 

《暗区突围》是一款由腾讯魔方工作室研发的射击手游,上线之前在游戏圈内拥有比较高的讨论度,今年7月正式国内上线。游戏在iOS游戏畅销榜最高排名为25名,至今保持在榜单Top80。最近游戏在海外上线了测试包体,预计之后有出海准备。

 

《英雄联盟电竞经理》是一款基于英雄联盟IP制作的模拟经营游戏,玩家在游戏中会扮演电竞队伍的经纪人,游戏于今年7月正式上线。在报告期早期,《英雄联盟电竞经理》的表现还是较为突出的,较长时间内在iOS游戏畅销榜排名前列。不过游戏的强势表现并没有保持很久,整体来看,游戏畅销排名在波动中下降,截至撰稿时已经跌出100名。

 

腾讯还于今年9月末上线了3D卡牌回合制手游《一拳超人正义执行》,不过该游戏上线后的表现并不理想。游戏最高iOS游戏畅销排名为上线当天的35名,此后呈现出明显的下滑趋势,预计在Q4能够给腾讯创造的利润贡献相当有限。

 

腾讯Q3财报:本土游戏收入下降7%,出海游戏收入117亿元

 

国际市场方面,凭借新游戏的上线和强势的市场表现,Q3出海收入停止下降趋势,实现同比增长。

 

《幻塔》由完美世界 Hotta 工作室研发,其海外版由腾讯旗下国际业务品牌 Level Infinite 发行,已于今年8月海外多市场上线。游戏上线当天即登顶美国、英国等36个市场iOS免费榜,至今进入过日本、加拿大、巴西等63个市场的iOS游戏畅销榜Top10。

 

腾讯Q3财报:本土游戏收入下降7%,出海游戏收入117亿元

 

根据data.ai的数据,报告期内《幻塔》在日本市场同品类中流水排名首位、在美国市场同品类中流水排名第二。

 

本月腾讯在海外发行了《胜利女神:NIKKE》,游戏上线8天之后宣布下载量突破1000万。目前游戏排在全球15个市场的iOS畅销榜TOP20,其中保持在日韩市场TOP10、在美国TOP20。不过游戏的出海成绩尚未能反映在本期业绩报告中。

 

另外,今年8月至10月,Level Infinite已先后在德国科隆国际游戏展、东京电玩展和泰国电玩展亮相。其中在德国科隆国际游戏展上,由腾讯旗下Funcom与Outsider工作室打造的《重金属:地狱歌手》摘得「最佳动作游戏」与「最期待 PC 游戏」两项大奖;由腾讯旗下Fatshark工作室研发的《战锤 40K:暗潮》获得「最佳多人游戏」。

 

游戏之外,腾讯还在财报中表示,其在2022年Q3季度执行了全球领先的未成年人保护计划,已全面符合中国的法规要求,并营造了更为健康的行业环境,并再次披露未成年人游戏相关数据,称2022年7月其未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例仅0.7%。

 

与此同时,成年用户游戏数据也在Q3得到了增长,2022年9月,腾讯本土市场成年用户游戏时长及日活跃账户数均实现了同比增长。

 

受疫情、宏观经济走弱等因素的影响,腾讯在2022年Q3继续实施降本增效措施,裁撤非核心业务并优化人员。截至今年9月30日,腾讯共有雇员108836名,与今年一季度相比,减少了7300多人。

 

根据路透社的报道,腾讯目前还在进行新一轮的裁员,主要集中在PCG、IEG、CSIG三个业务群,并透露已有游戏业务员工于上周被解雇。


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