啥火做啥,这家1200人规模的游戏公司也裁员了

啥火做啥,这家1200人规模的游戏公司也裁员了
声明 | 本文不含商业合作
作者 | 安迪、落日飞车
 
沉寂已久的龙图游戏再度收获大量关注。
 
一张有关龙图游戏大规模裁员的聊天记录流出,引起了大量游戏圈人士的关注和热议,求职交流平台脉脉上甚至出现了 #传龙图游戏毕业50% 的讨论话题。
 
游戏新知了解到,当前龙图游戏人员规模为1200人左右,但接触到的多位龙图游戏员工均不知道具体的的裁员数量,所知数据也都是网上传言的「裁员50%」、「裁600人」等。
 
他们也向游戏新知透露了自己所知道的情况:一位回合制卡牌项目的员工刚转正不久便被裁退;一位MMO项目员工表示,他只知道同组的几位同事已经被通知,本周离职;还有一位员工也向我们透露,另一款MMO《余烬风暴》项目组也在裁员。一位被裁员工还表示,龙图游戏原打算将已上线游戏组里的富余人力进行调岗,但很快又改为裁员。
 
此外只有《热血江湖》项目组表示应该是没有风险。
 
但综合接触到的员工所透露的信息来看,龙图游戏此轮裁员规模远没有网上流传般大,据多位龙图游戏员工的观察,公司群的人员数量基本维持在1200人左右。一位龙图游戏的HR也告诉游戏新知,网上流传的数字都过于夸张了。
 
据了解,龙图游戏给被裁员工开出的赔偿方案为「N+1」,赔偿金会在次月随工资一并发放,至于10月份的五险一金则会正常缴纳。
 
值得一提的是,上周多位龙图游戏员工一致表示公司至今尚未发放9月份的薪资——龙图游戏正常发薪日为每月10日,但是此前通知延期至10月20日发放,但在10月21日大家仍未收到。今天(10月24日)游戏新知再询问时,龙图游戏员工表示工资已经到账。入职两年多的员工表示龙图游戏第一次出现拖欠工资的行为。
 
不过就龙图游戏的裁员情况和员工规模来看,无论是基本稳定的员工数量,还是《我叫MT:归来》《热血江湖》等在研项目的继续推进,不像是财务状况突然之间出现了重大问题。
 
但近期因裁员和欠薪的问题,确实对龙图游戏员工产生了不小的影响:不少龙图游戏员工都开始在看新的工作机会。一位新入职游戏策划则表示,如果10月底公司还不发放9月薪资,也会考虑重新找新的工作。
 
回顾以往龙图游戏曾有过两个辉煌时刻。
 
一个是2014年代理的现象级爆款《刀塔传奇》(由莉莉丝研发),这一年它有87天登顶iOS畅销榜。超2亿的月流水更是把龙图游戏推向了顶峰,后者凭此跃升手游发行第一梯队,位列2014年iOS发行商中国区收入第三名,仅次于腾讯和Supercell。但随着游戏卷入与Valve、暴雪的侵权官司,被iOS下架近一年,等到重新上架已是巅峰不再。
 
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另一个是2017年发行的《热血江湖》(由乐天派研发,获龙图游戏投资),首月流水过亿,有半年时间保持在iOS畅销榜TOP10。这款产品的到来,也让经历诉讼风波有些失意的龙图游戏又出现在iOS中国发行商收入榜前十。可惜一年后游戏掉到畅销榜100名开外,如今基本维持在200~400名之间。
 
一位知情人士告诉游戏新知,龙图很长一段时间就靠这两款游戏维持营收。
 
而这样一家以发行起家、在多数从业者看来一直在啃老本的公司,近几年对研发的投入并不少,2021年龙图在北京的研发团队就达到了500人左右,属实令人有些意外。
 
观察它的自研业务还有另一个发现,它热衷把IP改编成市面上火过的游戏品类,包括SLG、MMO、二次元、TPS和开放世界等,龙图游戏几乎都有涉足。
 
早在2016年影游联动产品大爆发之际,龙图游戏就推出了一款自研的电影改编手游《山口山战记》,后者获得了「我叫MT」大电影授权,改编成3D跑位战斗手游,上线之后成绩起伏过大,前三个月还位居畅销榜TOP30,半年后就跌出畅销榜300名。
 
不过真正意义上的第一款自研产品还是同年立项的《魔法门之英雄无敌:王朝》。彼时COC、COK在全球范围内的成功引发了SLG热潮,龙图游戏自然也选择了这个赛道。《魔法门之英雄无敌:王朝》从拿到育碧授权到研发再到2019年10月上线,耗时超过3年,投入将近五六千万元。国内上线首日虽登顶了iOS下载榜,但收入几乎一直在畅销榜100名开外。
 
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关于MMO领域的探索更为持久,其中几款大作的研发时间都相当漫长。
 
《余烬风暴》改编自Steam游戏《神佑释放》,制作周期长达5年,从2019年放出预约之后就开启了多轮测试,直到2021年9月下旬正式发布。期间龙图游戏CEO杨圣辉曾在采访时自信说出,《余烬风暴》是一款可以刷新MMO手游画质的产品,可能逼着玩家换手机。
 
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宣传CG
 
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可能逼着玩家换手机的主机级画质
 
游戏上线前也进行了铺天盖地的宣传,诸如「沉浸美学」「次世代主机级画质」「画面比原神还牛」的用语,制作精良的CG宣传片让玩家充满期待。结果游戏上线后实机画面却与宣传相距甚远,引来众人群嘲为「20年前的主机画质」,再加上依旧老套的MMO玩法,不少玩家弃游,评分一路下滑。即便后来登陆MMO最大市场——韩国,买账者也不在多数。
 
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另一款MMO《无神之界》由10年前爆火的网游《Tera》团队参与制作,新作延续了《Tera》时期的经典韩系MMO设计和多种族设定。营销打法也与《余烬风暴》类似,精致的CG动画却是对龙图自身信誉的又一次透支。上线后传统的UI界面,自动挂机模式、远远谈不上精致的建模和画风……很难让人相信这是一款2022年的大制作手游。游戏最好成绩到过iOS畅销榜第30名,不到半个月就掉出100名,半年后消失在畅销榜500名内。
 
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图源:TapTap
 
至于准入门槛越来越高的二次元赛道,龙图游戏也加入了内卷,陆续开设了负责日系战棋《苍之骑士团2》的薄荷工作室、负责回合制卡牌《盾之勇者成名录》的琥珀工作室。
 
《苍之骑士团2》改编自世嘉旗下游戏IP,《盾之勇者成名录》由日本知名轻小说改编而成,两个IP都被拍成过动画,本身拥有一定的粉丝基础。两款游戏均在TapTap获得过超10w的下载量,上架大陆、中国港澳台iOS后也有过一段新手福利期,但排名很快就下滑出200名。
 
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《盾之勇者成名录》(图源:TapTap)
 
不难看出,频繁立项的龙图游戏是想要借助新品类挣脱「再无爆款」的窘境。然而内部混乱的规划和管理一再降低这个可能性。
 
多名相关人士向游戏新知透露,龙图的研发团队变动频繁,整个结构不太稳定,甚至存在一个项目组同时研发两款游戏的情况;一个公司存在多个品类,不仅让研发成本飙升,品类跨度之大也影响到项目组间的技术交流。另有前龙图员工表示,CEO不懂也不管游戏,却什么品类都想押注,团队在产品思维上比较欠缺。
 
而据相关人士透露,龙图游戏还在研一个大逃杀类型的FPS手游项目和一个开放世界UE4项目。这两个品类近年来在游戏行业十分热门,大中小团队争相押注,但也要求具备较高的研发技术水平。龙图游戏想要突破重围,只怕不太乐观。
 
同时它也没有放弃IP改编这个老本行,在研有一款MMO《再见江湖》和一款放置手游《我叫MT:归来》。前者是「热血江湖」系列的新作,无奈上一轮内测玩家不太买账。后者原定于10月20日公测,如今iOS应用商店显示预订时间为11月17日,但截至发稿时间官方TapTap和微信公众号均未发布延期公测的公告。恐怕如今裁员ing的龙图游戏也有些分身乏术吧。
 
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