研发第四年,雾屿镜式制作组宣布《逆境重组》项目暂停

上周3月17日,在研手游《逆境重组》的制作方雾屿镜式制作组(睡神飞工作室旗下制作小组)发布微博表示,游戏因为版号原因而暂时停止开发进程,制作组也脱离睡神飞工作室。不过制作组并没有解散,未来会回归到独立游戏方向。
 
研发第四年,雾屿镜式制作组宣布《逆境重组》项目暂停
 
《逆境重组》是一款原创品类的1v1联机竞技游戏,玩家每个回合需要在1~3的顺序格子中选择攻防或者技能的行动,倾向于是一款轻策略的对战游戏。游戏在去年已经进行过测试,但没有取得版号所以尚未正式上线。
 
研发第四年,雾屿镜式制作组宣布《逆境重组》项目暂停
 
睡神飞工作室之前推出的基本都是休闲游戏,包括《我飞刀玩得贼6》《我的大刀四十米》等,2017年工作室另起一条线专门做这类二次元联机对战游戏,研发至今已经超过4年。
 
在2020年的时候,雾屿镜式制作组还表示,往后制作组的故事向AVG作品只有「莫比乌斯之环」系列,除了资金充裕的情况下会再起这一系列之外,不会再做故事向AVG作品。并且日后会将重心放在商业独立游戏方向,包括1款PC+主机游戏、1款移动端独占游戏。
 
研发第四年,雾屿镜式制作组宣布《逆境重组》项目暂停
 
制作组也曾透露过游戏的付费模式。游戏内角色的获取途径为商城购买和活动赠送,角色不会有数值养成,购买可以通过免费货币和付费货币购买,最划算的还可以购买月卡来使用全部角色。从研发计划来看,游戏的商业化内容相对有限。
 
自去年至今,版号已经7个月停止发放,现在看来对雾屿镜式制作组的商业化转型产生了一定的影响。

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