2021年真的翻篇了。
过去一年游戏圈发生了诸多变化:元宇宙大热、EDG夺冠、版号停发、防沉迷新规、裁员潮……有人得意,有人失落,有人迷茫,有人成长。
当问到2021最开心的经历,待业在家的何飞说:“我被裁了。”
被裁员曾经对多数人来说可能意味着「能力不行」,或者意味着「运气不行(因所在公司或项目无法持续)」。对何飞来说这代表着「赔了N+1,有了这笔钱我就凑够首付了,不然还得再攒一年。」留下的同事告诉何飞,今年发的年终奖更少了。本身想辞职的当口被裁员,对他来说是再好不过的结果。
李貌最开心的事情则是走出了抑郁症的阴霾。李貌说不出到底是什么原因让他患上了抑郁症,近些年来他遭遇的挫折实在是太多了,比如感情受挫、身体患病和创业失败。当然影响最为长久的绝对是创业失败。
他见过了太多游戏行业的神话故事,当年也是一腔热血辞职创业,甚至自信到认为是十拿九稳。结果,仅仅半年时间他便因为大环境变化、能力所限而举步维艰,加之没有资本支撑,草草收场。
他感觉过去几十年自己从来都没有输过,「我曾经拥有着的一切,转眼都飘散如烟」。他的目标也从飞黄腾达变成了忍着不死。2021年的某一天他发现有一段时间没有心口堵住了,情绪好像慢慢回到了可控范围里。如今,他接受了自己的平凡不打算再折腾了。
变回开心的李貌,他整整花了4年。
小枫最庆幸的事是离开了老东家。他一毕业就进了这家公司,陪着新项目从零到有再到成为营收支柱,他也从一个小员工升到了项目负责人,最后因为理念不合被逼走了。
身边许多朋友替小枫感到不值,他也担心自己无法适应外部环境。但出去面试了一圈后,他拿到了几份不错的offer。现在小枫仍会时不时感慨外面的世界很不一样,以前把自己束缚住了,应该早点出去闯一闯的。
问方程式去年最开心的事情是什么?他毫不犹豫回答是找到了另一半。方程式非常符合大家对游戏技术工种的刻板印象,薪资不错、打扮过时、生活节俭、性格内向、网上绅士、线下木讷。因为在大厂工作,加班需求非常多,他很难做一个合格的陪伴者。
当然,他现在还知道了原来有人可以加班多过自己。
回望2021,你收获了什么,对2022又抱有什么期待?欢迎在评论区留下你的故事。
(注:人物均为化名)

