据外媒VGC报道,日本老牌发行商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)总裁松田洋祐最近发表了一封新年信,畅谈公司为2022年制定的市场战略,并表达了对于NFT、区块链技术等新兴趋势的热情。
在信中,松田洋祐将NFT、元宇宙、云技术和加密货币列为当前游戏行业的几大主要趋势,称他相信通过推广“边玩边赚”的理念,区块链游戏“有潜力让游戏实现自我可持续性增长”。松田洋祐承认,某些玩家对区块链持怀疑态度,但他认为这项技术将帮助游戏吸引一批新受众。另外他还表示,史克威尔艾尼克斯可能会推出自己的加密货币。
“我明白目前大部分玩家‘为了乐趣而玩游戏’,都对这些新趋势持保留态度。这是可以理解的。”松田洋祐写道,“然而,我相信也有一部分人的动机是‘为了贡献而玩游戏’,他们会让游戏变得更让人兴奋。”
“传统游戏并没有为后一类人群提供任何明确的激励,他们的游玩动机完全来源于不稳定的个人感受,例如善意、志愿精神等等。”
育碧前不久推出的NFT平台
按照松田洋祐的说法,如果游戏允许用户从数字作品中赚钱,将能够推动UGC内容重新焕发活力。“目前,玩家之所以创作UGC内容,完全是出于个人表达的欲望,而不会受到任何明确激励机制的奖励。我认为这是(游戏中)很少出现突破性UGC内容的主要原因之一……但随着代币经济的发展,用户将会获得明确的激励。这样一来,他们的创作动机会变得更稳定,同时也能从中收获实质性的好处。”
“这将促使更多人投入其中,以令人兴奋的方式拓宽游戏的边界。从获得乐趣到获得收益,再到做出贡献,各种各样的动机将会激励人们畅玩游戏,并与其他玩家建立联系。”
“为了实现这个目标,基于区块链的代币必不可缺。通过(在游戏中)设计可行的代币经济,我们将使得游戏能够实现自我的可持续发展。这类生态系统正是我所说的‘去中心化游戏’的核心组成部分,我希望随着时间推移,它能够成为游戏行业的一个主流趋势。”
松田洋祐指出,除了研发传统游戏之外,将“去中心化游戏”融入公司旗下的游戏产品组合也是史克威尔艾尼克斯“从2022年开始的一个重要战略主题”。
“实现区块链游戏的基本技术已经存在,而在过去的几年里,人们对加密资产的认知度和接受度也有所提高……我们将会密切关注这一领域的变化,听取许多用户群体的意见,并在此基础上发展相应业务,未来可能会推出自己的代币。”
值得一提的是,在推特、2ch、5ch等平台上,松田洋祐的这封公开信遭到了日本网友的疯狂吐槽。游戏新知编译整理了部分日本网友的言论。
文章来源:
https://www.videogameschronicle.com/news/square-enix-says-it-hopes-nfts-and-blockchain-become-a-major-trend-in-games/
https://kotaku.com/the-japanese-internet-reacts-to-square-enixs-crypto-pla-1848296136

